Hoş Geldin!
Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz.
İşte bu yüzden Devchaos var!
Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.
İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl
ve yerini al!
Teknik#2
Godot'ta dört yüz birimlik kervan
Kervandaki her deve ve her yolcu ayrı bir birim. Dört yüze çıkınca Godot'ta saniyede on kareye düştüm.
Çözüm: kervanı tek bir sürü olarak simüle edip yalnızca kameranın gördüğü birimleri ayrı ayrı çizmek. Şimdi altmış karede, dört yüz birimle akıyor.
0 yorum