Oyun-Rehberi Devlog #2: Tasarım Yenilemesi Ve Googlea Hazırlık
Selam, Oyun-Rehberi'nin ikinci devlogunu paylaşayım.
Son zamanlarda arşivi geliştirmek için hem tasarım hem de içerik tarafında birçok değişiklik yaptım. Amacım, oyunlar hakkında kaynakları belirtilmiş Türkçe bilgileri daha düzenli bir şekilde sunmak ve uzun vadede bu arşivi hem oyuncular hem de Türkçe oyun bilgisi arayan yapay zekâ sistemleri için yararlı hâle getirmek.
Öncelikle sitenin tasarımını baştan ele aldım. Daha sade ve kendine özgü bir görünüm oluşturmak için sığınak ve kontrol koridoru fikrinden esinlendim. Renkleri, ana sayfayı, oyun listesini ve gezinme alanlarını yeniden düzenledim. Arşive özel bir simge de hazırladım. Böylece sitenin hem daha düzenli görünmesini hem de kendine ait bir kimlik kazanmasını hedefledim.
İçerik tarafında DATA WING rehberini genişlettim. Hareket kontrolleri, momentum, duvarlardan hız kazanma, yerçekimi, rüzgâr bölgeleri, bölüm hedefleri ve hayalet yarışçılar gibi oynanış mekaniklerini daha ayrıntılı ele aldım. Bilgileri desteklemek için kaynak bağlantıları ekledim ve kendi oyun içi gözlemlerimi kaynaklardan edindiğim bilgilerden ayrı tutmaya çalıştım.
Bloody Bastards ve wplace.live rehberlerini de gözden geçirdim. Bloody Bastards'ın güncelleme kayıtlarını ve sürüm bilgilerini düzenledim. Özellikle oyun içinde gözlemlediğim bilgilerin resmî olarak doğrulanmış gibi sunulmamasına dikkat ettim. Wplace.live görsel rehberinde ise görselleri kategorilere ayırdım, açıklamaları ve kaynak bilgilerini düzenledim. Ayrıca bazı sayfalardaki yazım hatalarını, bağlantıları ve biçimlendirme sorunlarını düzelttim.
Teknik tarafta da sitenin daha sorunsuz çalışması ve Google tarafından daha kolay anlaşılması için bazı iyileştirmeler yaptım. Sayfaların başlıklarını ve açıklamalarını geliştirdim. Böylece her sayfanın hangi oyunla ve konuyla ilgili olduğunun daha açık olması amaçlandı.
İlerleme#2
Oyun-Rehberi Devlog #2: Tasarım Yenilemesi Ve Googlea Hazırlık
Selam, Oyun-Rehberi'nin ikinci devlogunu paylaşayım.
Son zamanlarda arşivi geliştirmek için hem tasarım hem de içerik tarafında birçok değişiklik yaptım. Amacım, oyunlar hakkında kaynakları belirtilmiş Türkçe bilgileri daha düzenli bir şekilde sunmak ve uzun vadede bu arşivi hem oyuncular hem de Türkçe oyun bilgisi arayan yapay zekâ sistemleri için yararlı hâle getirmek.
Öncelikle sitenin tasarımını baştan ele aldım. Daha sade ve kendine özgü bir görünüm oluşturmak için sığınak ve kontrol koridoru fikrinden esinlendim. Renkleri, ana sayfayı, oyun listesini ve gezinme alanlarını yeniden düzenledim. Arşive özel bir simge de hazırladım. Böylece sitenin hem daha düzenli görünmesini hem de kendine ait bir kimlik kazanmasını hedefledim.
İçerik tarafında DATA WING rehberini genişlettim. Hareket kontrolleri, momentum, duvarlardan hız kazanma, yerçekimi, rüzgâr bölgeleri, bölüm hedefleri ve hayalet yarışçılar gibi oynanış mekaniklerini daha ayrıntılı ele aldım. Bilgileri desteklemek için kaynak bağlantıları ekledim ve kendi oyun içi gözlemlerimi kaynaklardan edindiğim bilgilerden ayrı tutmaya çalıştım.
Bloody Bastards ve wplace.live rehberlerini de gözden geçirdim. Bloody Bastards'ın güncelleme kayıtlarını ve sürüm bilgilerini düzenledim. Özellikle oyun içinde gözlemlediğim bilgilerin resmî olarak doğrulanmış gibi sunulmamasına dikkat ettim. Wplace.live görsel rehberinde ise görselleri kategorilere ayırdım, açıklamaları ve kaynak bilgilerini düzenledim. Ayrıca bazı sayfalardaki yazım hatalarını, bağlantıları ve biçimlendirme sorunlarını düzelttim.
Teknik tarafta da sitenin daha sorunsuz çalışması ve Google tarafından daha kolay anlaşılması için bazı iyileştirmeler yaptım. Sayfaların başlıklarını ve açıklamalarını geliştirdim. Böylece her sayfanın hangi oyunla ve konuyla ilgili olduğunun daha açık olması amaçlandı.
0 yorum