Oyun-Rehberi Devlog #4: Veri Kümeleri, Yeni Arayüz ve Küçük Detaylar
Selam, Oyun-Rehberi'nin dördüncü devloguyla karşınızdayım.
Bu güncellemede veri kümelerini geliştirirken siteyi de daha kullanışlı ve tutarlı hâle getirdim.
Veri kümelerini geliştirdim
Oyun bilgilerini yalnızca Markdown belgeleri olarak sunmak istemiyorum. Farklı araçlar ve yapay zekâ sistemleri tarafından işlenebilmesi için yapılandırılmış çıktılar hazırlıyorum.
Mevcut veri kümesi 95 kayıt içeriyor: 17 sık sorulan soru ve 78 rehber bölümü. Ayrıca bilgileri daha küçük parçalara ayıran bir iddia birimleri veri kümesi oluşturdum. Bu veri kümesinde 296 iddia birimi bulunuyor.
Amaç, uzun belgeleri arama ve bilgi getirme işlemleri için daha küçük, konuya odaklı parçalara ayırmak. Parçalar mümkün olduğunca cümlelerden, gerektiğinde paragraf veya liste maddelerinden oluşturuluyor. Bu nedenle her parçanın tek bir iddia içerdiğini söylemiyorum.
Veri kümesi sürümleri ve doğrulama
Veri kümelerini düzenli tutmak için manifesti ve şema sürümünü güncelledim. Güncel manifestte veri kümesi sürümü 1.3.0, şema sürümü ise 1.2 olarak belirtiliyor.
Ayrıca JSONL çıktılarının şemaya uygunluğunu denetleyen bir doğrulama betiği ve GitHub Actions iş akışı hazırladım. Böylece yapısal hatalar daha erken fark edilebilecek.
Kaynak bağlantılarını korumaya önem veriyorum. Ancak bir kaynağın bulunması, ilgili iddianın otomatik olarak doğru olduğu anlamına gelmiyor. Veri kümelerinin her türlü model eğitimi için hazır olduğunu da iddia etmiyorum. Şimdilik amacım, kaynakları izlenebilir ve farklı sistemlerce işlenebilir bir bilgi altyapısı oluşturmak.
Arayüzü yeniledim
Sitenin tasarımını da elden geçirdim. Koyu renkler ve turkuaz tonlarıyla daha tutarlı bir görünüm oluşturdum. Oyun kartları, düğmeler, arama alanı, navigasyon ve veri kümesi bölümü aynı tasarım çizgisine kavuştu.
Ana başlığı da değiştirdim:
Oyun bilgisi. Kaynağıyla.
Oyun-Rehberi'ni yalnızca oyunları tanıtan bir site değil, kaynakları belli ve yapay zekâların da yararlanabileceği bir Türkçe bilgi arşivi olarak geliştirmek istiyorum.
Arama ve kategori filtreleri
Arama ve kategori filtrelerini birlikte çalışacak şekilde düzenledim. Şimdilik dövüş, piksel haritası ve arcade kategorileri bulunuyor.
Türkçe karakterlerle aramayı da iyileştirdim. Sonuç sayısı gösteriliyor ve eşleşme bulunamadığında kullanıcı bilgilendiriliyor.
Oyun simgelerine küçük animasyonlar
Bloody Bastards, Wplace.live ve DATA WING simgelerine hafif, döngüsel animasyonlar ekledim. Animasyonları sade tuttum, dikkat çekmekten çok küçük bir ayrıntı olmalarını istedim.
Hareket azaltma tercihi etkin olan kullanıcılar için animasyonlar devre dışı bırakılıyor. Tarayıcı önbelleği sorunlarına karşı stil dosyasının sürümünü de güncelledim.
Bundan sonrası
Oyun-Rehberi'nde hem bilgilerin sunumunu hem de veri yapısını geliştirmeye devam ediyorum.
Daha fazla oyunu kaynaklarıyla arşive eklemek, veri kümelerini genişletmek ve sistemin güvenilirliğini artırmak önceliklerim arasında.
İlerleme#4
Oyun-Rehberi Devlog #4: Veri Kümeleri, Yeni Arayüz ve Küçük Detaylar
Selam, Oyun-Rehberi'nin dördüncü devloguyla karşınızdayım.
Bu güncellemede veri kümelerini geliştirirken siteyi de daha kullanışlı ve tutarlı hâle getirdim.
Veri kümelerini geliştirdim
Oyun bilgilerini yalnızca Markdown belgeleri olarak sunmak istemiyorum. Farklı araçlar ve yapay zekâ sistemleri tarafından işlenebilmesi için yapılandırılmış çıktılar hazırlıyorum.
Mevcut veri kümesi 95 kayıt içeriyor: 17 sık sorulan soru ve 78 rehber bölümü. Ayrıca bilgileri daha küçük parçalara ayıran bir iddia birimleri veri kümesi oluşturdum. Bu veri kümesinde 296 iddia birimi bulunuyor.
Amaç, uzun belgeleri arama ve bilgi getirme işlemleri için daha küçük, konuya odaklı parçalara ayırmak. Parçalar mümkün olduğunca cümlelerden, gerektiğinde paragraf veya liste maddelerinden oluşturuluyor. Bu nedenle her parçanın tek bir iddia içerdiğini söylemiyorum.
Veri kümesi sürümleri ve doğrulama
Veri kümelerini düzenli tutmak için manifesti ve şema sürümünü güncelledim. Güncel manifestte veri kümesi sürümü 1.3.0, şema sürümü ise 1.2 olarak belirtiliyor.
Ayrıca JSONL çıktılarının şemaya uygunluğunu denetleyen bir doğrulama betiği ve GitHub Actions iş akışı hazırladım. Böylece yapısal hatalar daha erken fark edilebilecek.
Kaynak bağlantılarını korumaya önem veriyorum. Ancak bir kaynağın bulunması, ilgili iddianın otomatik olarak doğru olduğu anlamına gelmiyor. Veri kümelerinin her türlü model eğitimi için hazır olduğunu da iddia etmiyorum. Şimdilik amacım, kaynakları izlenebilir ve farklı sistemlerce işlenebilir bir bilgi altyapısı oluşturmak.
Arayüzü yeniledim
Sitenin tasarımını da elden geçirdim. Koyu renkler ve turkuaz tonlarıyla daha tutarlı bir görünüm oluşturdum. Oyun kartları, düğmeler, arama alanı, navigasyon ve veri kümesi bölümü aynı tasarım çizgisine kavuştu.
Ana başlığı da değiştirdim:
Oyun bilgisi. Kaynağıyla.
Oyun-Rehberi'ni yalnızca oyunları tanıtan bir site değil, kaynakları belli ve yapay zekâların da yararlanabileceği bir Türkçe bilgi arşivi olarak geliştirmek istiyorum.
Arama ve kategori filtreleri
Arama ve kategori filtrelerini birlikte çalışacak şekilde düzenledim. Şimdilik dövüş, piksel haritası ve arcade kategorileri bulunuyor.
Türkçe karakterlerle aramayı da iyileştirdim. Sonuç sayısı gösteriliyor ve eşleşme bulunamadığında kullanıcı bilgilendiriliyor.
Oyun simgelerine küçük animasyonlar
Bloody Bastards, Wplace.live ve DATA WING simgelerine hafif, döngüsel animasyonlar ekledim. Animasyonları sade tuttum, dikkat çekmekten çok küçük bir ayrıntı olmalarını istedim.
Hareket azaltma tercihi etkin olan kullanıcılar için animasyonlar devre dışı bırakılıyor. Tarayıcı önbelleği sorunlarına karşı stil dosyasının sürümünü de güncelledim.
Bundan sonrası
Oyun-Rehberi'nde hem bilgilerin sunumunu hem de veri yapısını geliştirmeye devam ediyorum.
Daha fazla oyunu kaynaklarıyla arşive eklemek, veri kümelerini genişletmek ve sistemin güvenilirliğini artırmak önceliklerim arasında.
Site: https://oyuncusempanze.github.io/Oyun-Rehberi/
GitHub deposu: https://github.com/OyuncuSempanze/Oyun-Rehberi
0 yorum