Aftermath: Ghost of Yōtei'nin geliştiricisi Sucker Punch 24 çalışanını işten çıkardı

Sony'ye bağlı stüdyonun yönetimi, çalışanlara gönderdiği mesajda piyasadaki zorlukları ve bir sonraki projenin ekip ihtiyaçlarını gerekçe gösterdi. Sony'nin kamuya yaptığı bir açıklama yok.

Sony'ye bağlı Sucker Punch Productions'ta 24 kişi işten çıkarıldı. Haberi 26 Ekim 2026'da Aftermath verdi. GameRiv'in aktardığına göre Aftermath çıkarmaları stüdyonun eski bir çalışanından doğruladı ve yönetimin iç yazışmasını gördü; site ilk olarak 26 kişi dedi, sonra sayıyı 24 olarak düzeltti.

Yönetimin mesajı

Stüdyo yönetimi kararı çalışanlara bir iç mesajla bildirdi. GamesBeat bunun çalışanlara gönderilen bir video olduğunu yazıyor ve mesajdan şu bölümü aktarıyor:

"Piyasadaki zorlukları dikkatle izledikten ve bir sonraki projemiz için ekibin ihtiyaçlarını gözden geçirdikten sonra bazı kadro azaltmalarına gitmeye karar verdik."

Sucker Punch yönetimi, çalışanlara mesaj

Mesajda kararın hafife alınmadığı ve etkilenen çalışanlara bu geçiş döneminde olabildiğince destek olunmaya çalışıldığı da söyleniyor. Yönetim, stüdyonun geleceğiyle ilgili ayrıntıları gelecek hafta anlatacağını belirtti. Bir sonraki projenin ne olduğu haberlerde yer almıyor.

Başarılı bir oyunun ardından

GamesBeat'in Aftermath'ten aktardığına göre Seattle merkezli stüdyonun yaklaşık 200 çalışanı vardı; işten çıkarılanların kadronun tam olarak ne kadarı olduğu belli değil.

Çıkarmalar ticari olarak güçlü bir dönemin ardından geldi. Ekim 2025'te PlayStation 5 için çıkan Ghost of Yōtei, Sony'nin açıkladığı rakamlara göre çıkışından 32 gün sonra, 2 Kasım 2025'e kadar 3,3 milyon kopya sattı. GamesBeat oyunun ilk yılında yaklaşık 5,4 milyon kopya sattığını yazıyor; GameRiv'e göre oyun Haziran 2026 itibarıyla Sony'nin bu yılın en çok satan PS5 oyunuydu. Ghost of Yōtei, DICE ödüllerinde Yılın Macera Oyunu, karakter ve özgün müzik dallarında ödül aldı.

WN Hub'ın hatırlattığı üzere stüdyo 1 Ekim 2026'da yeni hikâye genişlemesi Echoes of Sekigahara'yı içeren Ghost of Yōtei: Complete Edition'ı çıkardı. 1997'de kurulan ve 2011'de Sony bünyesine katılan Sucker Punch, Ghost of Tsushima'nın yanı sıra Infamous ve Sly Cooper serileriyle tanınıyor.

Okuduğumuz kaynaklarda Sony'nin ya da Sucker Punch'ın kamuya yaptığı bir açıklama yer almıyor. Stüdyonun çalışanlarına söz verdiği ayrıntıların gelecek hafta paylaşılması bekleniyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!