GIST 2026 Indie Awards kazananları açıklandı: Bullet Ballet ve Cardora ikişer ödül aldı
Gaming Istanbul'un bağımsız oyun ödüllerinde kazananları, oyunları festival alanında deneyen katılımcılar oyladı. Yedi kategorinin kazananlarına tescil, mentorluk ve hibe danışmanlığı desteği verilecek.

Gaming Istanbul (GIST) 2026 kapsamında düzenlenen Indie Awards'ın kazananları 14 Ekim 2026'da açıklandı. Merlin'in Kazanı'nda yayımlanan basın bültenine göre kazananları, oyunları festival alanında doğrudan deneyen GIST katılımcılarının oyları belirledi. Yedi kategoride ödül verildi; Retro Zero Games'in Bullet Ballet'i ile Night Badgers Studio'nun Cardora'sı ikişer ödül aldı.
Kazananlar
- Promising Game Art: Bullet Ballet (Retro Zero Games)
- Promising Game Design: Cardora (Night Badgers Studio)
- Promising Market Potential: Gepetto's Nightmare (Marionette Games)
- Promising Team: Artifika Games (Elysium)
- Promising Gameplay Experience: Friends' Kitchen (Lluvia Games)
- Promising Hit Potential: Cardora (Night Badgers Studio)
- Promising Originality: Bullet Ballet (Retro Zero Games)
Festival boyunca oyuncularla buluşan bağımsız yapımlar sanat yönetimi, oyun tasarımı, pazar potansiyeli, ekip yapısı, oyuncu deneyimi, hit potansiyeli ve özgünlük başlıklarında değerlendirildi.

İki ödülü birden alan oyunların ikisi de henüz çıkmadı ve Steam'de demoları var. Steam sayfasına göre Bullet Ballet, Vahşi Batı'da geçen, çizgi roman esintili bir aksiyon FPS. Cardora ise Okey tarzı oynanışı Poker elleriyle ve aktif-pasif yetenek kartlarıyla birleştiren çok oyunculu bir kart oyunu.

Kazananlara verilecek destekler
- Türkiye Oyun Kümelenmesi, kazanan ekiplere marka ya da endüstriyel tasarım başvurularında IP desteği verecek ve başvuru sürecini karşılayacak.
- Festivaldeki Indie Street alanının ana destekçisi Startgate, kazanan ekiplerin mentorluk çalışmalarından yararlanmasını ve Game Jam etkinliklerine öncelikli katılmasını sağlayacak.
- Grantsary, hibe ve teşvik fırsatları için bire bir danışmanlık sunacak.
- Lorien Accelerator, yatırıma ya da yayıncıya hazırlık konusunda mentorluk seansları yapacak.
Oylama neden katılımcılarda?
Gaming Istanbul Yönetim Kurulu Üyesi Cüneyt Devrim, hedeflerinin geliştiricilerin festivalden sonra da mentorluk, yatırım ve yayıncılık fırsatlarıyla yollarına devam edebilmesi olduğunu söyledi:
"Bir oyunun geliştiricisi için oyuncunun gerçek deneyimini ve geri bildirimini doğrudan görmek son derece değerli."
Cüneyt Devrim, Gaming Istanbul Yönetim Kurulu Üyesi
GIST 2026'da GIST Connect'in B2B programı, demo ve sergi alanları, paneller, atölyeler ve networking buluşmaları da yer aldı.



0 yorum