Tender Claws'tan Ray-Ban Meta gözlükleriyle oynanan mekân oyunu: Body Proxy
Stranger Things VR'ın stüdyosu Tender Claws'un ilk yapay zekâ gözlüğü projesi Body Proxy'de oyuncular, kurgusal bir girişimin yapay zekâlarını fiziksel görevlerle etkilemeye çalışıyor.

Tender Claws'un Body Proxy adlı projesi, Ray-Ban Meta gözlükleriyle oynanan, belirli bir mekânda kurulan bir deneyim. Stüdyonun proje sayfasına göre Body Proxy ilk kez SXSW 2026'da fiziksel bir enstalasyon olarak sunuldu ve kurgusal bir girişimin işe alım sürecini canlandırıyor: gözlüğü takan katılımcıları bedeni bir çevre birimi gibi gören yapay zekâlar değerlendiriyor.
UploadVR'ın yazısına göre gözlükler oyuncuyu izleyip dinliyor ve onunla konuşuyor; oyuncu mekândaki tuhaf nesnelerle 100 kadar rastgele görevi yapay zekâya kabul ettirmeye çalışıyor. Seyirciler bir ekrandan görevleri ve performansı izliyor, sonunda bir video rapor üretiliyor. Proje SXSW 2026 XR Experience jüri ödülünü aldı.
Stüdyonun kurucu ortağı Danny Cannizzaro, telefon ve web kamerasıyla çalışan sürümler ile serbest dolaşılan versiyonlar üzerinde çalışıldığını, projenin bu yıl ve gelecek yıl başka etkinliklerde de gösterilmesinin planlandığını söylüyor.



0 yorum