Defold 1.14.1 beta çıktı: vektör fontlar, emoji, daha hızlı parçacık çizimi ve yerleşik MP4 kaydı

Beta sürüm Windows'ta Vulkan ve DirectX 12 seçimini, Draco/Meshopt sıkıştırmalı glTF okumayı getiriyor; GLES 2 ve WebGL 1 shader'ları artık varsayılan olarak dışarıda.

Görsel: Defold

Defold ekibi, oyun motorunun 1.14.1 beta sürümünü 27 Ekim 2026'da forumdaki sürüm notlarıyla yayınladı. Editör ve bob.jar GitHub'dan indiriliyor; ekip betanın iş akışını bozabileceğini hatırlatıp sürüm kontrolü öneriyor.

Kırıcı değişiklik: OpenGL ES 2 ve WebGL 1 shader'ları, vektör fontlar gibi yeni shader özelliklerine yer açmak için artık varsayılan olarak dışarıda. Gerekirse game.project'teki Exclude GLES 2.0 ayarıyla geri açılabiliyor.

Öne çıkanlar: çalışma anında vektör font ve fontlarda emoji; ekibin 200 bin parçacıklı testinde parçacık köşe noktalarının üretim süresini yüzde 94–95 kısaltan yeni varsayılan biçim; tile source animasyonlarında serbest kare seçimi; VP8 yerine yerleşik MP4 kaydı; Draco/Meshopt sıkıştırmalı glTF okuma; Windows'ta OpenGL (varsayılan), Vulkan ve DirectX 12 seçimi.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!