Epic AI MegaJam 12–15 Kasım 2026'da: 65.000 dolar ödül, yapay zekâ zorunluluğu tepki üzerine kaldırıldı
Epic Games'in Unreal Engine ve UEFN'de dört günlük oyun yarışması AI MegaJam, itch.io'da yapılacak. Duyurudaki "yapay zekâ kullanmak zorunlu" ifadesi eleştirilerin ardından aynı gün geri çekildi.

Epic Games, 22 Ekim 2026'da 2026 Epic AI MegaJam'i duyurdu. Ekipler 12–15 Kasım 2026 arasında, dört gün içinde Unreal Engine ya da Unreal Editor for Fortnite (UEFN) ile oynanabilir bir oyun yapacak; yarışmaya itch.io'daki jam sayfasından katılınıyor. Toplam nakit ödül 65.000 dolar; öne çıkan oyunlara ayrıca 50.000 dolara kadar geliştirme hibesi veriliyor.
Kural değişikliği
Jam'in sıkça sorulan sorular bölümü ilk hâlinde yapay zekâ kullanmayı zorunlu tutuyordu. Duyuru X ve diğer sosyal ağlarda tepki çekti; tanıtım görselindeki altı parmaklı el de dikkat çekti. Epic aynı gün geri adım attı. PC Gamer'ın aktardığına göre şirket X'te şunu yazdı:
"SSS'miz başta MegaJam için yapay zekâ kullanmanın zorunlu olduğunu söylüyordu. Bu bizim hatamız. İstediğiniz kadar az ya da çok yapay zekâ kullanabilirsiniz."
Unreal Engine, X
Jam sayfasındaki ve Epic Developer Community forumundaki duyurudaki SSS artık "Yapay zekâ kullanmak zorunda mıyım?" sorusuna "Hayır" diye cevap veriyor. Yarışmanın adı ve "Vibe your way to $50k" sloganı değişmedi; sayfa kodlama ajanlarından varlık, ses ve metin üretimine kadar her türlü yapay zekâ aracının serbest olduğunu, ajan sayısında sınır olmadığını söylüyor. Ajanlar editöre Unreal MCP ile bağlanabiliyor.
Takvim
- 11 Kasım: Açılış yayını ve temanın açıklanması, 11.00 PST / 14.00 EST (Türkiye saatiyle 22.00); Twitch, YouTube ve X'te.
- 12 Kasım, 00.00 EST: Jam başlıyor (Türkiye saatiyle 08.00).
- 15 Kasım, 17.59 PST / 20.59 EST: Son teslim (Türkiye saatiyle 16 Kasım 04.59). Geç teslim diskalifiye sebebi.
- 14–15 Kasım: San Francisco'daki Digital Jungle'da yüz yüze bölüm; Anthropic, Google, Meshy, OpenAI ve SpaceXSI ekipleri de orada olacak. Kayıt 1 Kasım'da Eventbrite'ta açılıyor, yer sınırlı.
- 29 Ocak 2027'ye kadar: Kazananlar açıklanacak.
Yarışmaya çevrim içi, yerel Unreal Engine ve UEFN topluluk grupları üzerinden ya da San Francisco'dan katılmak mümkün; çevrim içi ve yüz yüze katılımlar aynı biçimde değerlendiriliyor.
Ödüller
Ana kategoriler Unreal Engine'de en iyi oyun, UEFN'de en iyi oyun ve en iyi öğrenci projesi; her birinde birinciye 7.500, ikinciye 5.000, üçüncüye 2.500 dolar veriliyor. Ek kategoriler arasında en iyi ekip oyunu (5.000 dolar), tek kişilik geliştirici, görsellik, mobil, en iyi geliştirme günlüğü ve LLM destekli NPC'lerle anlatı odaklı UEFN oyunu (2.500'er dolar) var. Geliştirme hibeleri Unreal Engine ve UEFN için ayrı ayrı 50.000, 25.000 ve 10.000 dolar.
Kurallar
- 18 yaş üstü ve aktif Epic Games hesabı olan geliştiriciler katılabiliyor; ekipler tek kişi ya da en çok beş kişi.
- Oyun 12 Kasım'dan önce yapılmaya başlanamaz; araçlar ve ajanlar önceden kurulabilir, önceden hazırlanan istem, betik ya da varlık bildirilmeli.
- Her ekip Unreal Engine ya da UEFN'den birini seçer. Unreal Engine ekipleri paketlenmiş bir build (Windows, macOS, Android ya da iOS, en çok 1 GB), UEFN ekipleri özel sürüm kodu gönderir; iki durumda da 30–60 saniyelik oynanış videosu gerekiyor.
- Lisansı olan hazır varlıklar (Fab'dan olanlar dahil) kullanılabilir, teslimde listelenmeli. Oyunun sahibi geliştiricinin kendisi.
Resmî kuralların İngilizce metni yayında; Türkçe dahil on bir dile çevirisinin yakında geleceği belirtiliyor.



0 yorum