Kotaro Uchikoshi: Yapay zekâ kullanabilseydik Crash Keys'in iptal edilen oyununda durum değişebilirdi

Zero Escape'in yazarı Famitsu ve Game*Spark'a konuştu: üretken yapay zekâdan yana olduğunu söyledi, iptalde yayıncının strateji değişikliğini işaret etti, Zero Escape'in manevi devamı niteliğinde bir oyun düşündüğünü anlattı.

Zero Escape ve AI: The Somnium Files'ın yazarı Kotaro Uchikoshi, 26 Ekim 2026'da yayımlanan Famitsu ve Game*Spark söyleşilerinde 15 Ekim'de duyurduğu stüdyosu Crash Keys'i ve iptal edilen oyununu anlattı. Mart 2025'te kurulan üç kişilik stüdyonun yaklaşık bir buçuk yıldır çalıştığı oyun tamamen iptal edilmiş. Uchikoshi nedeni kısaca yayıncının strateji değişikliği olarak açıklıyor, ayrıntı vermiyor; senaryonun neredeyse bittiğini, oyunu bir gün çıkarmayı umduğunu söylüyor. Too Kyo Games'teki yeri de sürüyor.

Uchikoshi, X'teki paylaşımının yanlış anlaşıldığını, yapay zekâya karşı olmadığını, tersine onu kullanabilselerdi durumun değişebileceğini kastettiğini söylüyor. Ona göre tek başına ya da küçük ekiplerle çalışanlar yapay zekâyla kısa sürede, ucuza, zengin oyunlar çıkarırken orta ölçekli ekiplerin rekabet etmesi zorlaşıyor. Fikir, tasarım ve hikâyenin çıkış noktası insandan gelmeli; rötuş ve cilalama ise bir ölçüde yapay zekâya bırakılabilir. Bir görseli birkaç piksel kaydırmak için defalarca gidip gelmenin ekibin motivasyonunu düşürdüğünü, yapay zekânın bunu itirazsız yaptığını örnek veriyor. Game*Spark'a ise bunun ancak yapay zekâ yaratıcının dünyasını gerçekten yansıtabilirse geçerli olduğunu ekliyor.

"Yapay zekâ kolaya kaçmak için değil, tam tersine daha titiz olmak için kullanılır."

Kotaro Uchikoshi, Crash Keys

Stüdyonun önceliği, kaçış oyunuyla hikâyeyi birleştiren Zero Escape'in manevi devamı niteliğinde bir oyun; proje henüz taslak aşamasında. Uchikoshi yatırımcı, yayıncı ve çalışan arıyor, kitlesel fonlamayı da düşünüyor ama bu kesin değil. Sıradaki projenin 2027 baharı dolaylarında, belki daha erken duyurulması bekleniyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!