Phantom Blade Zero çıktı: Steam'de 700 bin oyuncuyu geçti, S-Game Nvidia sürücüsü için uyardı
S-Game'in wuxia aksiyon oyunu 28-29 Ekim 2026'da PS5 ve PC'de çıktı. CEO Soulframe Liang, açık mektubunda 5 GB'lık ilk gün yamasını duyurdu, Nvidia kullanıcılarına 621.01'den 617.42 sürücüsüne dönmeyi önerdi.

S-Game'in Unreal Engine 5 ile geliştirdiği aksiyon rol yapma oyunu Phantom Blade Zero, bölgeye göre 28 ya da 29 Ekim 2026'da dünya genelinde aynı anda PS5 ve PC'de çıktı. Çıkıştan hemen önce Steam'in küresel en çok satanlar listesinin zirvesine yerleşen oyun, ilk gün SteamDB verilerine göre 700 binin üzerinde eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Yaratıcı yönetmen ve S-Game CEO'su Soulframe Liang ise çıkıştan önce yayımladığı açık mektupta 5 GB'lık ilk gün yamasını duyurdu, Nvidia kullanıcılarına da sürücü uyarısı yaptı.
Oyun PC'de Steam ve Epic Games Store'da satılıyor. Steam sayfasına göre fiyatı 49,99 $, Digital Deluxe Edition'ın fiyatı 59,99 $. Oyun Günlüğü, PS5'in fiziksel sürümünün 2027'de çıkacağını yazdı.
Mektuptaki üç not
Liang, 28 Ekim 2026'da oyunun Steam sayfasında "Reason and Madness" başlıklı bir mektup yayımladı. Mektubun sonuna ekipten gelen üç not eklendi:
- İlk gün yaması: Yaklaşık 5 GB. Işın izleme ve yol izleme performansını önemli ölçüde artırıyor, çeşitli hataları gideriyor. Ön yükleme yapanlar oyunu başlatmadan önce yamayı kurmalı; yapmayanların indirmesi en son sürümü zaten içeriyor.
- Düşük ve orta seviye PC: Stüdyo, ışın izleme kapalıyken de ortamların sanat yönelimine sadık kalması için raster görüntüyü iyileştirdiğini, oyunu orta ve alt seviye PC'lerde ve el konsollarında kapsamlı biçimde test ettiğini söylüyor.
- Nvidia sürücüsü: S-Game, en yeni 621.01 sürücüsünde performans dengesizliği gördüğünü, testlerine göre en iyi deneyimi 617.42'nin verdiğini belirtiyor. Daha yeni sürücü kuranlara 617.42'ye dönmeyi, temiz kurulum seçeneğini kullanmayı ve yakında çıkmasını beklediği bir sonraki Nvidia sürücüsüne kadar bu sürümde kalmayı öneriyor.
PC Gamer, 21 Ekim'de çıkan 621.01'in Phantom Blade Zero'da DLSS ve RTX desteğini iyileştirmeyi amaçladığını, stüdyonun ise önceki sürücülerin neden daha iyi olduğunu açıklamadığını yazdı. Aynı stüdyo birkaç gün önce oyunculara en güncel sürücüleri kurmalarını söylemişti.
Geliştirme tarafı
Mektup, yapım sürecine dair ayrıntılar da veriyor. Liang oyunun köklerini 20 yıl önce öğrenciyken RPG Maker ile yaptığı Rainblood: Town of Death'e dayandırıyor.

Stüdyo bu oyun için geliştirmedeki diğer projelerini iptal etmiş. Binlerce saatlik hareket yakalama yapılmış, Çin'in kasaba ve dağ köyleri üç boyutlu taranmış. Aksiyon yönetmeni Yang Liu'nun yönettiği dövüş sanatçıları ekibi, Donnie Yen'in rehberliğinde saldırı, savunma, kaçış, kombo ve infaz hareketleri üretmiş. Sanat yönetmeni Michael Chang bütün karakterlerin ve ortamların çoğunun konsept çizimlerini tek başına yapmış; müzik yönetmeni Caisheng Bo on saatten fazla müziği neredeyse tek başına hazırlamış.
"Bazen bir oyuna en zengin lezzetini veren şey tutku ve biraz da deliliktir."
Soulframe Liang, S-Game CEO'su
Oyun 16:9, 16:10 ve 3:1'in üzerindeki ultra geniş ekran oranlarına uyarlanmış; PS5'te üç tuş düzeni, PC'de daha esnek tuş atama seçenekleri var.

Game Informer ise ana karakter Soul'un yeni sesinin Sonic ve Ezio'nun seslendirmeni Roger Craig Smith olduğunu, seslendirmenin oyuna sürecin geç bir aşamasında eklendiğini yazdı.
145 GB kurulum, 300 GB boş alan
S-Game, 26 Ekim'de başlayan PC ön yüklemesi öncesinde X hesabından oyunun yaklaşık 145 GB olduğunu ve ön yükleme için en az 300 GB boş alan gerektiğini duyurdu. PC Gamer bu fazladan alanın ön yüklemedeki açma işlemi için geçici olarak gerektiğini yazdı. Oyun SSD'ye kurulmak zorunda. Önerilen gereksinim, ölçeklemeyle 1440p ve 60 FPS için Intel Core i5-10600K ya da AMD Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM ve GeForce RTX 3060 Ti 8 GB ya da Radeon RX 6700 XT 12 GB.
Steam'deki ilk rakamlar
Oyungezer, oyunun çıkıştan hemen önce Steam'in küresel en çok satanlar listesinde bir haftada 16 sıra yükselerek Call of Duty: Modern Warfare 4'ün önüne geçtiğini yazdı. Merlin'in Kazanı, listenin kopya sayısını değil geliri gösterdiğini hatırlatıyor.
GamesRadar+, SteamDB'ye dayanarak çıkıştan yaklaşık 10 saat sonra 595.711 eşzamanlı oyuncu zirvesini verdi. Yayına göre bu rakam oyunu 2026'da Palworld 1.0'ın ardından Steam'in en büyük ikinci çıkışı yaptı ve tüm zamanların ilk 20'sine soktu; Hollow Knight: Silksong, Slay the Spire 2 ve Terraria'nın zirveleri geride kaldı. Insider Gaming aynı gün daha sonra zirvenin 723.876'ya çıktığını, oyunun 300 bine yakın oyuncuyla açıldığını yazdı. Bu rakamlar yazıların yazıldığı anın zirveleridir.



0 yorum