Wardogs, hilecilere karşı bölgeler arası oyunu kısıtlamaya başladı
Bulkhead, resmî sunucularda izin verilen en yüksek ping'i 175 ms'ye indirdi; kapsamlı bölge kilidi hâlâ geliştiriliyor. Stüdyo 3. sezonu öne çekmeyi de düşünüyor.

Bulkhead, çok oyunculu nişancı oyunu Wardogs'ta 21 Ekim 2026'da bölge kilidi uygulamaya başladı. GameWatcher'ın aktardığına göre stüdyo X'teki duyurusunda resmî sunucularda izin verilen en yüksek ping'in birkaç saat içinde 175 ms'ye indirileceğini, amacın oyuncuların çoğunu hileye daha yatkın gördüğü bölgelerden korumak olduğunu söyledi.
Ping'i sürekli sınırın üstünde kalanlar resmî sunuculardan atılıyor; anlık sıçramalar ve sunucu kaynaklı gecikmeler hesaba katılmıyor. Topluluk sunucularının yöneticileri kendi sınırlarını belirleyebiliyor. CEO Joe Brammer, VPN'ler gibi etkenler yüzünden oyuncuların gerçek konumunu belirlemenin zor olduğunu ve bunun geçici bir önlem olduğunu söyledi; daha kapsamlı sistemin tarihi verilmedi.
Stüdyo ayrıca 15 Ekim'de başlayan 2. sezonda ilerlemeyi hızlandırmanın yanlış bir karar olduğunu kabul etti ve 3. sezonu ciddi ölçüde öne çekmeyi düşündüğünü açıkladı.


0 yorum