Ürün
Çözümler

Alanına göre

Oyun VFX Animasyon Film ve dizi Post prodüksiyon Reklam ve klip XR / VR

Rolüne göre

Programlama Oyun ve seviye tasarımı Senaryo 2D sanat 3D ve karakter Animasyon VFX ve compositing Ses ve müzik Yönetmenlik ve yapım
Sürümler Platformlar Topluluk Giriş yap Windows için indir

Çözümler/Rolüne göre

SEVİYE

Oyunu önce çiz, sonra kur.

Döngüyü, bölümü, düşmanı ve diyaloğu motora girmeden çiz. Çizimler ölçülü, ekip aynı anda üstünde, her biri bir aşamaya bağlı.

Seviyeyi ölçüyle çiz, 23 hazır şablonla başla.

Çizim penceresi parça parça.

Kaydır, yerine otursun.

Çizim PNG ya da SVG olarak dışarı çıkar.

1Şablonlar

23 hazır şablonla başla.

Çekirdek döngü, seviye, durum makinesi, diyalog ağacı, ekonomi, GDD, HUD: boş sayfa yerine dolu bir örnekten başlarsın. Kendi şablonunu da kaydedersin.

Yeni çizim: hazır şablon galerisi
2Döngü

Döngüyü gör.

Oyuncunun otuz saniyesini oklarla çiz. Akıllı oklar şekillerin etrafından dolaşır, kutu taşınınca ip de gelir.

Çekirdek döngü çizimidöngü adımlarıekonomi parçaları
3Mantık

Düşmanı ve diyaloğu çiz.

Durum makinesinde koşullar okun üstüne yazılır, diyalog ağacında seçenekler dallanır. Yazılımcı aynı çizime bakar.

Durum makinesi çizimikoşul okun üstündekural notu
4Ölçü

Hareketi sayıyla konuş.

Zıplama yüksekliği, boşluk genişliği, süzülme süresi: ölçü parçası çizimin üstünde durur, tablo yanında.

Hareket ölçüleri: zıplama yayları ve tablozıplama yayıölçü tablosu

Bir fikir böyle oyuna girer

Çizim bir aşamaya bağlanınca Süreç'te kart olur.

FikirŞablonla başlar
ÇizimEkip üstüne yazar
BağAşamaya bağlanır
GörevYapılacak işe döner
TestSonuç çizime işlenir

Programların aynı kalır.

Devchaos programının yerine geçmez, yanında durur. Hangisi açıksa Stüdyo kartında o görünür; listede 50 program var, seninki yoksa eklersin.

Unity
Unreal
Godot
Tiled
LDtk
Figma

Sorular

Şablonlar yalnızca oyun için mi?

Şablonlar oyun tasarımı için hazırlandı. Boş çizimde kamera, ışık, çöp adam ve ölçü parçaları her iş için kullanılır; kendi şablonunu da kaydedebilirsin.

Unity, Unreal ya da Godot ile bağlanıyor mu?

Motor eklentileri yakında. Bugün Devchaos hangi programın açık olduğunu ve dosya adını görür; eklentiyle açık sahne ve seçili nesne de görünecek.

Sesli konuşma var mı?

Henüz yok, yakında geliyor. Sesli odalar ve kamera hazırlanıyor. Şimdilik ekran paylaşımı sırasında odanın yazılı sohbetini kullanırsınız.

Dosyalarımız nerede duruyor?

Üç yer arasından seçersiniz: Devchaos sunucusu (proje başına 2 GB), ofiste açık duran bir bilgisayar ya da kendi bulut deponuz (Cloudflare R2, Amazon S3, Backblaze gibi).

Sıradaki çözümSenaryo →

SAHNE

Sayfa gibi yaz, birlikte yaz.