Ürün
Çözümler

Alanına göre

Oyun VFX Animasyon Film ve dizi Post prodüksiyon Reklam ve klip XR / VR

Rolüne göre

Programlama Oyun ve seviye tasarımı Senaryo 2D sanat 3D ve karakter Animasyon VFX ve compositing Ses ve müzik Yönetmenlik ve yapım
Sürümler Platformlar Topluluk Giriş yap Windows için indir

Çözümler/Alanına göre

XR

XR projeni aynı odadan yürüt.

XR'da alanı, etkileşimi ve varlıkları birlikte düşünürsün. Planı çiz, modeli sohbette döndür, kimin hangi programda olduğunu Stüdyo'da gör.

Ekip hangi motordaysa Stüdyo onu gösterir.

Plan önce çizilir.

Çizim penceresi parça parça. Kaydır, yerine otursun.

Ölçü birimi px, karo ya da cm seçilir.

1Çizim

Alanı tepeden planla.

Odaları, geçişleri ve görüş alanlarını ölçüyle çiz. Izgara nokta, kare, izometrik ya da altıgen olabilir; cetvel ve kılavuz çizgileri hazır.

Seviye tepeden görünüş: odalar, görüş alanları ve ölçülergörüş konisikamera alanıgerçek ölçü
2Çizim

Kontrolleri şemaya dök.

Kontrolcü ve klavye çizimleri parça olarak gelir. Hangi tuş ne yapıyor, ekip aynı şemaya bakar.

Kontrol şeması: kontrolcü ve klavyetuşa bağlı etiketklavye ve fare
3Model

Varlığı sohbette incele.

.glb, .fbx, .obj ve .stl mesajın içinde döner. Kafes görünümüyle üçgen sayısını görür, işaret koyarsın.

Fener modeli üstünde işaret ve notişaret modele bağlınot ve yanıtlaronayla ya da düzeltilsin
4Stüdyo

Kim neyin üstünde?

Herkesin kartında açık programı, dosyası ve süresi görünür. Kimin neyin üstünde olduğunu sormadan bilirsin.

Stüdyo: ekip kartları ve proje durumuaçık dosyasıne zamandır çalışıyor

Bir sahne böyle kurulur

Plan, varlık ve görev aynı projede kalır.

PlanAlan çizilir
KontrolŞema yazılır
VarlıkModel yüklenir
YorumÜstüne işaret konur
OnayGörev kapanır

Programların aynı kalır.

Devchaos programının yerine geçmez, yanında durur. Hangisi açıksa Stüdyo kartında o görünür; listede 50 program var, seninki yoksa eklersin.

Unity
Unreal
Blender
Maya
Substance Painter

Sorular

XR'a özel bir araç var mı?

Henüz yok. Çizim, görev, dosya ve model incelemesi XR projelerinde de aynı çalışır; gözlük içinde önizleme yok.

Unity, Unreal ya da Godot ile bağlanıyor mu?

Motor eklentileri yakında. Bugün Devchaos hangi programın açık olduğunu ve dosya adını görür; eklentiyle açık sahne ve seçili nesne de görünecek.

Sesli konuşma var mı?

Henüz yok, yakında geliyor. Sesli odalar ve kamera hazırlanıyor. Şimdilik ekran paylaşımı sırasında odanın yazılı sohbetini kullanırsınız.

Dosyalarımız nerede duruyor?

Üç yer arasından seçersiniz: Devchaos sunucusu (proje başına 2 GB), ofiste açık duran bir bilgisayar ya da kendi bulut deponuz (Cloudflare R2, Amazon S3, Backblaze gibi).

Sıradaki çözümProgramlama →

KOD

Kod konuşması kodun yanında kalsın.