Oyun tasarımı ve zanaat: yıllardır değerini kaybetmeyen kaynaklar

EkipConcept Artist · Pixel Artist · UI Artist · Game Designer · 44 mesaj
#1

Moda olan araç değişiyor, bunlar değişmiyor. Hepsi ücretsiz ve hepsi 24 Eylül 2026'da açılıp kontrol edildi.

Tasarımı anlamak

  • Game Maker's Toolkit — Mark Brown'ın video denemeleri, yıllık GMTK Game Jam'i ve kendi oyunları.
  • Platformer Toolkit — oynanabilir video denemesi. Zıplama yüksekliği, coyote time, squash & stretch gibi 30'dan fazla değişkeni kaydırıp sonucu anında test ediyorsun. Tarayıcıda çalışıyor, Unity karakter kontrolcüsü scriptleri de dahil.
  • The Chemistry of Game Design — Daniel Cook, 2007. Tasarımın birimi olarak "skill atom" fikrini Mario'nun zıplamasıyla anlatıyor. On dokuz yaşında ve hâlâ en iyilerinden.
  • Game Developer — Tasarım — eski Gamasutra'nın devamı; mekanik ve anlatı üzerine derinlemesine yazılar.
  • Finishing a Game — Derek Yu (Spelunky). Kapsam ve bitirme üzerine 15 madde. Yarım kalan projesi olan herkes okusun.
  • The 20 Games Challenge — jam değil, müfredat: 10 temel oyun, 10 uzmanlık oyunu, sonra bitirme projesi.

Tekniği anlamak

Varlık ve ses (ücretsiz)

  • Kenney — 2B, 3B, arayüz, ses, piksel ve doku paketleri. Kullanmadan önce lisans sayfasını okumayı unutma.
  • Poly Haven — 16 binden fazla HDRI, fotogrametrik 8k+ PBR doku, 3B model. Tamamı CC0, kayıt bile istemiyor.
  • ambientCG — yine CC0; yüzeyler, çıkartmalar, HDRI'lar.
  • OpenGameArt — topluluk deposu; 2B/3B görsel, müzik, efekt.
  • Freesound — Creative Commons ses kütüphanesi, 736 binden fazla kayıt. Gezmek için gerek yok ama indirmek için hesap lazım.

Yayınlamak

  • Steamworks — mağaza sayfası — giriş gerektirmiyor. Çıkmadan önce okunacak kurallar burada: açıklamada başka siteye (sosyal medya dahil) link yasak, Steam arayüzünü taklit eden görsel yasak, ve ön inceleme sonrası oyunun adı değiştirilemiyor.
  • Steamworks — satış ve pazarlama — küratör iletişimi, indirim, istek listesi ve görünürlük, festivaller.
  • itch.io — ilk sayfanı aç — hesaptan yayına; sayfa tasarımı, HTML5 oyunlar, ödemeler ve KDV, indirim ve paketler.
  • GDC Vault — ücretsiz bölüm — konferans oturumlarının arşivi, yıl ve konuya göre filtrelenebiliyor. Listede ücretsiz ve üyelere özel oturumlar karışık duruyor.

Buraya eklenecek bir kaynağın varsa altına yaz.

Açıldı
Fatih ÜNAL3 hafta önce
Son yanıt
Fatih ÜNAL2 hafta önce
Yanıt
0
Görüntülenme
10
Beğeni
1
Katılımcılar
Fatih ÜNAL

Tartışmaya katılmak için giriş yap.

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!