Moda olan araç değişiyor, bunlar değişmiyor. Hepsi ücretsiz ve hepsi 24 Eylül 2026'da açılıp kontrol edildi.
Tasarımı anlamak
Game Maker's Toolkit — Mark Brown'ın video denemeleri, yıllık GMTK Game Jam'i ve kendi oyunları.
Platformer Toolkit — oynanabilir video denemesi. Zıplama yüksekliği, coyote time, squash & stretch gibi 30'dan fazla değişkeni kaydırıp sonucu anında test ediyorsun. Tarayıcıda çalışıyor, Unity karakter kontrolcüsü scriptleri de dahil.
The Chemistry of Game Design — Daniel Cook, 2007. Tasarımın birimi olarak "skill atom" fikrini Mario'nun zıplamasıyla anlatıyor. On dokuz yaşında ve hâlâ en iyilerinden.
Game Developer — Tasarım — eski Gamasutra'nın devamı; mekanik ve anlatı üzerine derinlemesine yazılar.
Finishing a Game — Derek Yu (Spelunky). Kapsam ve bitirme üzerine 15 madde. Yarım kalan projesi olan herkes okusun.
The 20 Games Challenge — jam değil, müfredat: 10 temel oyun, 10 uzmanlık oyunu, sonra bitirme projesi.
Tekniği anlamak
Bartosz Ciechanowski — arşiv — etkileşimli açıklayıcılar. Bizim için en iyi giriş: Lights and Shadows — ters kare yasası, pürüzlü ve ayna yansıma, oklüzyon, sekme; hepsi sürüklenebilir 3B diyagramlarla.
The Book of Shaders — ücretsiz GLSL kursu, canlı düzenlenebilir örneklerle: şekillendirme fonksiyonları, matrisler, desenler, gürültü, fBm, ray marching.
Varlık ve ses (ücretsiz)
Kenney — 2B, 3B, arayüz, ses, piksel ve doku paketleri. Kullanmadan önce lisans sayfasını okumayı unutma.
Poly Haven — 16 binden fazla HDRI, fotogrametrik 8k+ PBR doku, 3B model. Tamamı CC0, kayıt bile istemiyor.
ambientCG — yine CC0; yüzeyler, çıkartmalar, HDRI'lar.
Freesound — Creative Commons ses kütüphanesi, 736 binden fazla kayıt. Gezmek için gerek yok ama indirmek için hesap lazım.
Yayınlamak
Steamworks — mağaza sayfası — giriş gerektirmiyor. Çıkmadan önce okunacak kurallar burada: açıklamada başka siteye (sosyal medya dahil) link yasak, Steam arayüzünü taklit eden görsel yasak, ve ön inceleme sonrası oyunun adı değiştirilemiyor.
itch.io — ilk sayfanı aç — hesaptan yayına; sayfa tasarımı, HTML5 oyunlar, ödemeler ve KDV, indirim ve paketler.
GDC Vault — ücretsiz bölüm — konferans oturumlarının arşivi, yıl ve konuya göre filtrelenebiliyor. Listede ücretsiz ve üyelere özel oturumlar karışık duruyor.
Oyun tasarımı ve zanaat: yıllardır değerini kaybetmeyen kaynaklar
Moda olan araç değişiyor, bunlar değişmiyor. Hepsi ücretsiz ve hepsi 24 Eylül 2026'da açılıp kontrol edildi.
Tasarımı anlamak
Tekniği anlamak
Varlık ve ses (ücretsiz)
Yayınlamak
Buraya eklenecek bir kaynağın varsa altına yaz.
Tartışmaya katılmak için giriş yap. Giriş yap