Motor değiştirsen de işine yarayacak olanlar. Hepsi ücretsiz, hepsi 25 Eylül 2026'da kontrol edildi.
Dilin kendisi
learncpp.com — sıfırdan modern C++. Reklamsız, çok kapsamlı, C++11'den 23'e kadar ekler. Unreal'e gidiyorsan buradan geç.
Microsoft Learn — ilk C# kodun — dört modül: değişkenler, sayısal işlemler, koşullar. Sayfa 22 Eylül 2026'da güncellenmiş. Unity ve Godot'nun C# tarafı için.
Oyun programlamanın kendine özgü kısmı
Game Programming Patterns — Robert Nystrom, tam metni ücretsiz. Command, Observer, State, Game Loop, Component, Object Pool, Spatial Partition… Dilden bağımsız. Oyun kodunun neden sıradan yazılımdan farklı olduğunu anlatan kitap budur; bir kere okunur, on yıl işe yarar.
Red Blob Games — Amit Patel. A*, Dijkstra, akış alanları, altıgen ızgaralar, harita üretimi, 2B görüş alanı — hepsi sürüklenebilir etkileşimli diyagramlarla. Yeni yazıları 2026 tarihli.
The Nature of Code — Daniel Shiffman, ikinci baskı, tam metni ücretsiz. Vektörler, kuvvetler, parçacık sistemleri, otonom ajanlar, hücresel otomat. Simülasyon matematiğini kavratıyor.
CS50 Introduction to Game Development — Harvard, ücretsiz. Sekiz hafta, Lua + LÖVE 2D ile Pong, Flappy Bird, Breakout, Match 3, Mario, Zelda. Dili senin motorunun dili değil ama 2B oyun mimarisini öğreten en iyi ücretsiz yapılandırılmış kurs.
Shader
The Book of Shaders — GLSL'e giriş, canlı düzenlenebilir örneklerle: şekillendirme fonksiyonları, desenler, gürültü, fBm, görüntü işleme. Not: son bölümlerin bir kısmı hâlâ yazılmamış.
Catlike Coding — rendering ve Custom SRP serileri. Unity/HLSL'e özel, motordan bağımsız değil; yine de render teorisini en iyi anlatanlardan. Eski yazılarda editör arayüzü değişmiş olabilir.
Motora özel shader belgeleri kendi odalarında: Godot · Unity · Unreal
Sanat ve ses tarafı
Pixel art, Blender ve ses eğitimleri ayrı bir konuda: Sanat ve ses odası.
Tasarım okumaları — GMTK, skill atom, Ciechanowski — bu odadaki zanaat kaynakları konusunda.
Programlama ve shader öğrenmek: motordan bağımsız ücretsiz kaynaklar
Motor değiştirsen de işine yarayacak olanlar. Hepsi ücretsiz, hepsi 25 Eylül 2026'da kontrol edildi.
Dilin kendisi
Oyun programlamanın kendine özgü kısmı
Shader
Motora özel shader belgeleri kendi odalarında: Godot · Unity · Unreal
Sanat ve ses tarafı
Pixel art, Blender ve ses eğitimleri ayrı bir konuda: Sanat ve ses odası.
Tasarım okumaları — GMTK, skill atom, Ciechanowski — bu odadaki zanaat kaynakları konusunda.
Tartışmaya katılmak için giriş yap. Giriş yap