Seslendirme, yapay zekânın oyun üretiminde en çok işe yaradığı ama hukuken en tehlikeli alanı. Bir metin okutup ses üretmek teknik olarak çözülmüş durumda; asıl mesele o sesin kime ait olduğu ve rızanın nasıl belgelendiği.
Bu yüzden konuyu ikiye ayırdım: önce araçlar, sonra hukuk. Hepsi 25 Eylül 2026 tarihli.
Ücretsiz (ticari değil) → Starter 6 $ ilk ticari plan → Business 990 $
v3 ~280 ms, Flash v2.5 ~75 ms; 70+ dil. WAV 44,1 kHz için Pro gerekiyor
"Çıktınız üzerindeki bütün haklar sizde kalır"; ücretsiz ticari değil. Müzikteki oyun istisnası seste yok
Profesyonel klonlama kayıtlı doğrulama istiyor. Ödeme yapan tek doğrulanmış oyuncu pazarı; sesini geri çekmek için 30 gün-2 yıl ihbar süresi var, o süreden önce üretilmiş çıktılar kullanımda kalıyor
"Müşteri, Müşteri Verisi üzerindeki bütün haklara sahiptir." ⚠️ 1 milyon $ üstü ciroda sadece Özel plana geçebiliyorsun; deneme planları ticari kullanılamaz
En güçlü etik konumu: "Bütün ses replikasyonları için açık izin gerekir, karşılıklı imzalı sözleşmeyle."Cyberpunk 2077: Phantom Liberty'de vefat eden Miłogost Reczek'in sesini ailesinin izniyle bu yaptı
Sınırlı Erişim: "Yalnızca Microsoft tarafından yönetilen müşteriler erişebilir." Oyunlar onaylı kullanım alanları arasında
Doğrulanmış en titiz akış: açık yazılı izin, kayıtlı bir onay beyanı, ve "Microsoft bu kayıt üzerinde konuşmacı tanıma biyometrik teknolojisi kullanarak seslerin aynı kişiye ait olduğunu doğrulama hakkını saklı tutar."
Açık ağırlıklar — burada lisans her şeydir
Chatterbox — MIT, 23 dil, sıfır-atış klonlama. Her çıktıda Resemble'ın "Perth" nöral filigranı var. NVIDIA ACE'in kullandığı model bu.
Kokoro-82M — Apache 2.0, ticari serbest, klonlama yok.
XTTS-v2 — Coqui lisansı sadece ticari olmayan kullanıma izin veriyor.
NVIDIA ACE tarafında eklenti lisansları MIT/Apache olarak doğrulandı; TTS'i artık Resemble Chatterbox ve Qwen 3 TTS üstünde çalışıyor. Barındırılan servislerin fiyatı yayınlanmıyor.
Yetişkin oyunu yapıyorsan içerik politikası fiyattan önemli
Bu ayrım pratikte çok iş bozuyor:
ElevenLabs'in kullanım politikasında kurgu istisnası var:"Bu bölüm tamamen kurgusal bağlamlardaki (örneğin bir kitapta, video oyununda veya filmde bir karakterin şiddet içeren konuşması) faaliyetler için geçerli değildir."
Microsoft'un TTS Davranış Kuralları grafik şiddeti, kan-vahşeti ve cinsel içeriği kurgu istisnası olmadan yasaklıyor — aynı belge video oyunlarını onaylı kullanım alanı olarak sayarken.
OpenAI'ın belgeleri son kullanıcıya "duyduğu sesin yapay zekâ ürettiğine dair açık bir bildirim" yapılmasını şart koşuyor.
Hukuk — 2026'da fiilen yürürlükte olan
⚠️ Önemli uyarı: sagaftra.org bütün isteklere 403 döndü (bot koruması) ve arşiv de çalışmıyordu. Aşağıdaki SAG-AFTRA bilgilerinin hiçbiri sendikanın kendi sitesinden değil — her biri sözleşmeyi okumuş bir yayın organına ya da hukuk bürosuna dayanıyor.
2025 Interactive Media Agreement. Grev 26 Temmuz 2024'te başladı, ön anlaşma 9 Haziran 2025, 9 Temmuz 2025'te %95 evet oyuyla onaylandı. Yapay zekâ maddeleri: dijital kopya kullanımı için rıza ve bilgilendirme zorunluluğu, ve oyuncunun grev sırasında yeni materyal üretimi için verdiği rızayı askıya alabilmesi. Ayrıca:
Dijital kopyalar için toplu pazarlıkla belirlenmiş taban ücretler
"Gerçek Zamanlı Üretim" için tarifenin 7,5 katı — yani oyunun içine gömülü, kopya sesle konuşan bir sohbet karakteri
Rıza, "amaçlanan kullanımın makul ölçüde belirli bir tanımını" içermeli: tür, küfür, şiddet, cinsel içerik
İşveren bu rızayı ilk işe alımda gelecekteki oyunlar için toptan alamıyor
Çıkıştan sonra 90 gün içinde kullanım raporu verilmesi gerekiyor
Vefat eden oyuncuda rıza ölümden sonra da geçerli; sınırlandırılmışsa mirasçılar, onlara ulaşılamıyorsa sendika karar veriyor
Bağımsız geliştirici için asıl imzalanacak olanIndie Tiered-Budget IMA (7 Şubat 2024): 250 bin - 15 milyon $ bütçe aralığı, sonradan dördüncü kademeyle 30 milyon $'a çıkarıldı; ücretler 338 $'dan 3.500 $ üstüne kadar.
Birleşik Krallık — Equity:"Yapay zekâyı açıkça düzenlemek için yazılmış hiçbir Birleşik Krallık yasası yok." Aralık 2025'teki yoklama oylamasında %75,1 katılımla %99,6 evet — sette dijital tarama yapılmasını reddetme kararı. Equity'nin duruşu: rıza "devredilemez ve feragat edilemez, ve süresizdir", üretken yapay zekâ öncesi sözleşmeler "performans klonlamaya izin verdiği şeklinde yorumlanamaz." "Don't Sign On Set" model maddeleri doğrudan kullanılabilir.
Amerika'da yürürlükte olan yasalar:
California AB 2602 (Labor Code §927) — 1 Ocak 2025 ve sonrasında kaydedilen performanslarda dijital kopya maddesi, hem amaçlanan kullanımın makul ölçüde belirli bir tanımı hem de sendika veya avukat temsili olmadan uygulanamaz.
AB 1836 — vefat etmiş kişiler; 10.000 $ ya da fiili zarardan büyük olanı.
Tennessee ELVIS Act, 1 Temmuz 2024'ten beri yürürlükte — "ses" tanımı "sesin bir benzetimini" de kapsıyor, ve §47-25-1105(a)(3) araç sorumluluğu yaratıyor: birinin sesini izinsiz üretmek asıl amacı olan yazılımı dağıtmak da ihlal.
New York S7676B, 1 Ocak 2025'ten beri yürürlükte — California'yla aynı iki şart.
⚠️ NO FAKES Act yasa DEĞİL. S.4591 24 Haziran 2026'da komisyondan çıktı ve Senato takvimine alındı (Calendar No. 446); genel kurul oylaması olmadı.
AB Yapay Zekâ Yasası 50. madde — 2 Ağustos 2026'dan beri uygulanıyor. Senin açından iyi haber: makine okunur filigran yükümlülüğü 50(2) uyarınca TTS sağlayıcına ait. Sen "kullanıcı" olarak 50(4) kapsamındasın ve bir oyun "açıkça sanatsal, yaratıcı, kurgusal bir eser" sayıldığı için yükümlülüğün, yapay zekâ üretimi içeriğin varlığını "eserin gösterimini veya keyfini engellemeyecek uygun bir biçimde" açıklamakla sınırlı. Yani mağaza sayfasında ya da jenerikte bir satır yeterli; oyunun içinde kurguyu bölen bir uyarı gerekmiyor.
Pratik özet
Ücretsiz katman neredeyse her yerde ticari değil. ElevenLabs, Speechify, WellSaid, Altered — hepsinde ilk ticari plan ücretli.
Devir mi lisans mı, sözleşmede ara. Inworld ve Speechify açıkça devrediyor; Camb.ai üretilen sese ticari hak vermiyor; WellSaid'in gerçek sözleşmesi yayınlanmamış.
Gerçek bir oyuncunun sesini klonlayacaksan yazılı ve belirli rıza al — "gelecekteki projeler" diye toptan rıza artık California ve New York'ta uygulanamaz, ve ELVIS Act aracı dağıtanı da sorumlu tutuyor.
Mağaza sayfana bir satır beyan koy. AB'de zaten yükümlülük, başka yerlerde ucuz bir güven yatırımı.
Convai, Charisma.ai, Resemble AI (üretim tarafı) ve NVIDIA ACE servis lisanslarının koşullar sayfalarına erişilemedi; OpenAI'ın politika sayfası da 403 veriyor, çıktı sahipliği doğrulanmadı. Azure'un ücretli tarifeleri sayfada "$-" olarak geliyor.
SAG-AFTRA tarafında iki nokta açık kaldı: sözleşmenin süresi (2028 mi, üç yıl mı) ve ücret artışı (%15,17 mi %15,7 mi) kaynaklarda tutarsız; SAG-AFTRA ile Replica Studios anlaşmasının resmen feshedilip edilmediğini de hiçbir yerde bulamadım (replicastudios.com artık açılmıyor). Illinois'in dijital kopya yasası, Almanya'daki sendikalar ve ACTRA maddeleri hakkında hiçbir iddiada bulunmuyorum — kaynaklara erişemedim. Sonantic ve Coqui'nin alan adları ölü ama kapanış tarihlerini doğrulayamadım. Meta Audiobox Şubat 2026 itibarıyla kapatılmış — listelerde görürsen artık yok.
Oyununda yapay zekâ ses kullandıysan ya da kullanmamaya karar verdiysen, nedenini altına yazar mısın? Özellikle bir oyuncuyla anlaşma yaptıysan nasıl yazdığınızı merak ediyorum.
Yapay zekâ seslendirme: araçlar, rıza ve 2026'da yürürlükteki hukuk
Seslendirme, yapay zekânın oyun üretiminde en çok işe yaradığı ama hukuken en tehlikeli alanı. Bir metin okutup ses üretmek teknik olarak çözülmüş durumda; asıl mesele o sesin kime ait olduğu ve rızanın nasıl belgelendiği.
Bu yüzden konuyu ikiye ayırdım: önce araçlar, sonra hukuk. Hepsi 25 Eylül 2026 tarihli.
Araçlar
Açık ağırlıklar — burada lisans her şeydir
NVIDIA ACE tarafında eklenti lisansları MIT/Apache olarak doğrulandı; TTS'i artık Resemble Chatterbox ve Qwen 3 TTS üstünde çalışıyor. Barındırılan servislerin fiyatı yayınlanmıyor.
Yetişkin oyunu yapıyorsan içerik politikası fiyattan önemli
Bu ayrım pratikte çok iş bozuyor:
Hukuk — 2026'da fiilen yürürlükte olan
⚠️ Önemli uyarı: sagaftra.org bütün isteklere 403 döndü (bot koruması) ve arşiv de çalışmıyordu. Aşağıdaki SAG-AFTRA bilgilerinin hiçbiri sendikanın kendi sitesinden değil — her biri sözleşmeyi okumuş bir yayın organına ya da hukuk bürosuna dayanıyor.
2025 Interactive Media Agreement. Grev 26 Temmuz 2024'te başladı, ön anlaşma 9 Haziran 2025, 9 Temmuz 2025'te %95 evet oyuyla onaylandı. Yapay zekâ maddeleri: dijital kopya kullanımı için rıza ve bilgilendirme zorunluluğu, ve oyuncunun grev sırasında yeni materyal üretimi için verdiği rızayı askıya alabilmesi. Ayrıca:
Bağımsız geliştirici için asıl imzalanacak olan Indie Tiered-Budget IMA (7 Şubat 2024): 250 bin - 15 milyon $ bütçe aralığı, sonradan dördüncü kademeyle 30 milyon $'a çıkarıldı; ücretler 338 $'dan 3.500 $ üstüne kadar.
Birleşik Krallık — Equity: "Yapay zekâyı açıkça düzenlemek için yazılmış hiçbir Birleşik Krallık yasası yok." Aralık 2025'teki yoklama oylamasında %75,1 katılımla %99,6 evet — sette dijital tarama yapılmasını reddetme kararı. Equity'nin duruşu: rıza "devredilemez ve feragat edilemez, ve süresizdir", üretken yapay zekâ öncesi sözleşmeler "performans klonlamaya izin verdiği şeklinde yorumlanamaz." "Don't Sign On Set" model maddeleri doğrudan kullanılabilir.
Amerika'da yürürlükte olan yasalar:
AB Yapay Zekâ Yasası 50. madde — 2 Ağustos 2026'dan beri uygulanıyor. Senin açından iyi haber: makine okunur filigran yükümlülüğü 50(2) uyarınca TTS sağlayıcına ait. Sen "kullanıcı" olarak 50(4) kapsamındasın ve bir oyun "açıkça sanatsal, yaratıcı, kurgusal bir eser" sayıldığı için yükümlülüğün, yapay zekâ üretimi içeriğin varlığını "eserin gösterimini veya keyfini engellemeyecek uygun bir biçimde" açıklamakla sınırlı. Yani mağaza sayfasında ya da jenerikte bir satır yeterli; oyunun içinde kurguyu bölen bir uyarı gerekmiyor.
Pratik özet
Video
Doğrulayamadıklarım
Convai, Charisma.ai, Resemble AI (üretim tarafı) ve NVIDIA ACE servis lisanslarının koşullar sayfalarına erişilemedi; OpenAI'ın politika sayfası da 403 veriyor, çıktı sahipliği doğrulanmadı. Azure'un ücretli tarifeleri sayfada "$-" olarak geliyor.
SAG-AFTRA tarafında iki nokta açık kaldı: sözleşmenin süresi (2028 mi, üç yıl mı) ve ücret artışı (%15,17 mi %15,7 mi) kaynaklarda tutarsız; SAG-AFTRA ile Replica Studios anlaşmasının resmen feshedilip edilmediğini de hiçbir yerde bulamadım (replicastudios.com artık açılmıyor). Illinois'in dijital kopya yasası, Almanya'daki sendikalar ve ACTRA maddeleri hakkında hiçbir iddiada bulunmuyorum — kaynaklara erişemedim. Sonantic ve Coqui'nin alan adları ölü ama kapanış tarihlerini doğrulayamadım. Meta Audiobox Şubat 2026 itibarıyla kapatılmış — listelerde görürsen artık yok.
Oyununda yapay zekâ ses kullandıysan ya da kullanmamaya karar verdiysen, nedenini altına yazar mısın? Özellikle bir oyuncuyla anlaşma yaptıysan nasıl yazdığınızı merak ediyorum.
Tartışmaya katılmak için giriş yap. Giriş yap