Anomalith'in yapımcısı: oyunun dünyası Backrooms gibi liminal mekânlardan esinlendi
FuRyu'nun ilk üçüncü şahıs nişancı oyunu Anomalith'in yapımcısı Gai Kidokoro, TechRadar'a türün neden seçildiğini, silah ve kıyafet özelleştirmesini ve Otherworld'lerin tasarım fikrini anlattı.

FuRyu'nun hayatta kalma türündeki üçüncü şahıs nişancı oyunu Anomalith'in yapımcısı Gai Kidokoro, TechRadar'a verdiği e-posta röportajında oyunun temel fikrinin "tanıdık manzaranın içinde gizlenen kaygı ve korku" olduğunu, bunun da Backrooms gibi liminal mekânlardan esinlendiğini söyledi. Ekip içinde görsel yön konuşulurken sık sık "liminal mekân havası ver" dendiğini anlattı. Oyunun Steam sayfası da Japonya'da geçen oyunu liminal mekânların ve Shōwa dönemi retro estetiğinin havasına bürünmüş diye tanıtıyor.
Anomalith, FuRyu'nun ilk üçüncü şahıs nişancı oyunu. Kidokoro, türün kendisi ile yönetmen bu türü ve silahları sevdiği için seçildiğini belirtti. Oyunda nişangah, kabza, dipçik gibi parçalarla silah özelleştirmesi, karakteri güçlendiren Artifact'ler ve demoya gelen tepkilere bakıp iyi ki eklemişiz dediği ayrıntılı kıyafet seçenekleri var.

Oyunun Steam sayfası çıkış tarihini 28 Ekim 2026 olarak gösteriyor; TechRadar ise oyunun 29 Ekim 2026'da Nintendo Switch 2, PC ve PlayStation 5 için çıkacağını yazıyor. Steam'de ücretsiz bir demosu bulunuyor.



0 yorum