Chris Bailey'den Blender dersi: Zelda'nın Master Sword'u varsayılan küpten modelleniyor
Ders bir referans görsel ve Blender'ın temel modelleme araçlarıyla kılıcı adım adım tamamlıyor; tek parça kabzayı anlatan devamı kanal ve Patreon üyelerine açık.

Chris Bailey, The Legend of Zelda serisinin Master Sword'unu Blender'da adım adım modellemeyi anlatan bir ders yayımladı. BlenderNation'ın 26 Ekim 2026 tarihli tanıtımına göre ders varsayılan küp ve bir referans görselle başlıyor; kılıç Blender'ın temel modelleme araçlarıyla sonuna kadar modelleniyor.
Dersin bir devamı da var, ama herkese açık değil: kanal ve Patreon üyeleri, ayrı ayrı modellenen parçalardan hacimsel (volumetric) bir modelleme tekniğiyle tek parça bir kabza oluşturmayı öğrenecek.
0



0 yorum