Katılımcılar hız temasını yorumlayan 5–30 saniyelik bir Blender animasyonu hazırlıyor; eserler 15–31 Ekim 2026 arasında kabul ediliyor, jüride 3D sanatçı Florin Flammer da var.
Ahmet Burul'un 1 dakika 53 saniyelik yeni videosu, Blender'daki dörtgen yüzeylerin oyun motorunda üçgenleştirilmesini ve shading bozulmalarına karşı dışa aktarmadan önce atılacak adımı anlatıyor.
Blender, Eylül'de Amsterdam'da yapılan konferansın özetini ve katılımcı anketini paylaştı; geliştirici blogu da Android'den OpenPBR'a, renk biliminden shading diline Blender HQ sunumlarını derledi.
Blender Studio, Blender Conference 2026'daki üç sunumunu blogunda topladı: Singularity'nin üretim dersleri, Blender 5.2 LTS'in yeni fizik düğümlerine giriş atölyesi ve CloudRig eklentisi.
Geometry Nodes doğrudan doku çıkaramıyor; bir topluluk üyesi ızgara mesh, öznitelik gösteren malzeme ve ortografik kamerayla geometri verisini dokuya dökmenin yolunu anlattı.
Unik Studio'nun eklentisi delik, yuva, cep ve çıkıntıları fareyle yerleştirip çevredeki yüzeyi destek döngüleriyle tamamen quad olarak yeniden kuruyor; temiz kesim mümkün değilse modele dokunmuyor.
Maciej Gliwa'nın Vision Canvas'ı bir eklenti değil, yeni bir editörle genişletilmiş taşınabilir bir Blender sürümü: düğmeler, kaydırıcılar, Python düğmeleri ve poz kütüphanesi tek tuvalde.
Fotoğraflardan 3D model çıkaran UnrealizeX artık Blender'ın arayüzünden kullanılabiliyor; şirketin videosu eklentinin kurulumunu ve tek fotoğraflık yöntemi gösteriyor.
Günlük derlemelerden indirilebilen 5.3 betası artık yalnızca hata düzeltmesi alıyor; sürüm adayı 4 Kasım 2026'da bekleniyor. EEVEE, Cycles, Geometry Nodes ve compositor'de çok sayıda yenilik var.