Blender Conference 2026'nın özeti ve Blender geliştiricilerinin BCON26 sunumları yayımlandı
Blender, Eylül'de Amsterdam'da yapılan konferansın özetini ve katılımcı anketini paylaştı; geliştirici blogu da Android'den OpenPBR'a, renk biliminden shading diline Blender HQ sunumlarını derledi.

Blender, 13 Ekim 2026'da Blender Conference 2026'nın (BCON26) özetini yayımladı. Eylül'de Amsterdam'daki Felix Meritis'te yapılan üç günlük konferansa 50'den fazla ülkeden 700'ü aşkın kişi katıldı; 126 konuşmacı dört sahnede 100 saati aşan program sundu. Ankete katılanların yüzde 60'tan fazlası konferansa işi gereği geliyor, yüzde 79'u gelecek yıl dönmeyi planlıyor. Açık filmlerin 20. yılı sergi ve gösterimle kutlandı.

14 Ekim'de geliştirici blogu Blender HQ'nun yedi saati aşan sunumlarını derledi: Android'e taşıma, yaklaşan shading modeli OpenPBR, compositor, Geometry Nodes ile fizik, Action'lara animasyon katmanları, Blender Design System, Blender Shading Language ve GPU'da bir draw call. Nathan Vegdahl'ın renk bilimi sunumu katılımcıların en iyi konuşması seçildi. Kayıtlar PeerTube ve YouTube'da.



0 yorum