DillonGoo Studios'tan Blender eklentisi Flattice: anime karakterlerin yüzünü kameraya göre düzleştiriyor
Tek tıkla kameraya yönelen bir lattice kuran eklenti, uç açılarda perspektif bozulmasını azaltıp karaktere daha 2D bir görünüm veriyor; Blender 3.6–5.1 ve Goo Engine 3.6–4.4 ile çalışıyor.

Goo Engine'iyle bilinen animasyon stüdyosu DillonGoo Studios, NPR karakter rigleri için Blender eklentisi Flattice'i Superhive'da yayımladı. Eklenti tek tuşla karakterin yüzünü, göğsünü ya da bütün gövdesini kameraya doğru düzleştiren bir lattice kuruyor ve ortografik görünümü taklit ederek karakteri daha 2D gösteriyor.

Gereken bir ebeveyn kemik, mesh'ler ve 3D imleç: "Add Flattice"e basılınca eklenti imlecin konumuna göre vertex group'u boyuyor, kameraya yönelen driver'ları kuruyor ve hepsini rige bağlıyor. Etki N panelindeki animasyonlanabilir bir özellikle açılıyor, parametreler sonradan ayarlanabiliyor.
Flattice Windows, macOS ve Linux'ta, Blender 3.6–5.1 ve Goo Engine 3.6–4.4 ile çalışıyor; lisansı GPL. 80 Level'ın aktardığına göre stüdyo, aynı etkinin artık yalnızca Geometry Nodes ile de elde edilebildiğini, eklentinin hazır bir çözüm ve stüdyoya destek yolu olduğunu belirtiyor.



0 yorum