DillonGoo Studios'tan Blender eklentisi Flattice: anime karakterlerin yüzünü kameraya göre düzleştiriyor

Tek tıkla kameraya yönelen bir lattice kuran eklenti, uç açılarda perspektif bozulmasını azaltıp karaktere daha 2D bir görünüm veriyor; Blender 3.6–5.1 ve Goo Engine 3.6–4.4 ile çalışıyor.

Görsel: DillonGoo Studios (Superhive)

Goo Engine'iyle bilinen animasyon stüdyosu DillonGoo Studios, NPR karakter rigleri için Blender eklentisi Flattice'i Superhive'da yayımladı. Eklenti tek tuşla karakterin yüzünü, göğsünü ya da bütün gövdesini kameraya doğru düzleştiren bir lattice kuruyor ve ortografik görünümü taklit ederek karakteri daha 2D gösteriyor.

Görsel: DillonGoo Studios (Superhive)

Gereken bir ebeveyn kemik, mesh'ler ve 3D imleç: "Add Flattice"e basılınca eklenti imlecin konumuna göre vertex group'u boyuyor, kameraya yönelen driver'ları kuruyor ve hepsini rige bağlıyor. Etki N panelindeki animasyonlanabilir bir özellikle açılıyor, parametreler sonradan ayarlanabiliyor.

Flattice Windows, macOS ve Linux'ta, Blender 3.6–5.1 ve Goo Engine 3.6–4.4 ile çalışıyor; lisansı GPL. 80 Level'ın aktardığına göre stüdyo, aynı etkinin artık yalnızca Geometry Nodes ile de elde edilebildiğini, eklentinin hazır bir çözüm ve stüdyoya destek yolu olduğunu belirtiyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!