Dört kişilik ekip bir haftada yaptığı autobattler prototipi NOSFER-A-TOOTH'u itch.io'da yayınladı
Dişsiz bir vampirin ağzını diş seçerek donattığı oyun Unity ile yaklaşık bir haftada hazırlandı; ekip tam oyuna dönüştürmeye değip değmeyeceğini oyunculardan öğrenmek istiyor.

Dean Bowerman, Greg Austin, Robbie Fraser ve Jana Heyns'tan oluşan dört kişilik ekip, roguelike autobattler prototipi NOSFER-A-TOOTH'u geçen hafta itch.io'da yayınladı. Ekip, oyunu yaklaşık bir haftada yaptığını ve tam oyuna dönüştürmeye değer olup olmadığını görmek istediğini oyunun sayfasında yazıyor.

Oyuncu dişsiz bir vampiri yönetiyor ve dizdiği dişler onun kurgusu oluyor: kasaba halkını avlayıp kan topluyor, bu kanı diş, iyileşme ve geliştirmelere harcıyor, avı gün doğmadan bitiremezse yanıyor. 16 geceyi atlatan oyuncu için sonsuz mod açılıyor.
Oyun Unity ile yapıldı; tarayıcıda oynanabiliyor, 112 MB'lık Windows sürümünün fiyatını ise oyuncu belirliyor. Sayfa, kodda yapay zekâ desteği alındığını da belirtiyor. Prototip şu an 69 oyla 5 üzerinden 4,6 puanda. Ekip oyuncuları puan ve yorum bırakmaya çağırıyor; tam oyun için bir karar açıklanmadı.



0 yorum