Dört kişilik ekip bir haftada yaptığı autobattler prototipi NOSFER-A-TOOTH'u itch.io'da yayınladı

Dişsiz bir vampirin ağzını diş seçerek donattığı oyun Unity ile yaklaşık bir haftada hazırlandı; ekip tam oyuna dönüştürmeye değip değmeyeceğini oyunculardan öğrenmek istiyor.

Görsel: gregs-games (itch.io)

Dean Bowerman, Greg Austin, Robbie Fraser ve Jana Heyns'tan oluşan dört kişilik ekip, roguelike autobattler prototipi NOSFER-A-TOOTH'u geçen hafta itch.io'da yayınladı. Ekip, oyunu yaklaşık bir haftada yaptığını ve tam oyuna dönüştürmeye değer olup olmadığını görmek istediğini oyunun sayfasında yazıyor.

Görsel: gregs-games (itch.io)

Oyuncu dişsiz bir vampiri yönetiyor ve dizdiği dişler onun kurgusu oluyor: kasaba halkını avlayıp kan topluyor, bu kanı diş, iyileşme ve geliştirmelere harcıyor, avı gün doğmadan bitiremezse yanıyor. 16 geceyi atlatan oyuncu için sonsuz mod açılıyor.

Oyun Unity ile yapıldı; tarayıcıda oynanabiliyor, 112 MB'lık Windows sürümünün fiyatını ise oyuncu belirliyor. Sayfa, kodda yapay zekâ desteği alındığını da belirtiyor. Prototip şu an 69 oyla 5 üzerinden 4,6 puanda. Ekip oyuncuları puan ve yorum bırakmaya çağırıyor; tam oyun için bir karar açıklanmadı.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!