NVIDIA RTX Remix 1.6 çıktı: DLSS 5 desteği, Minecraft için beta mod ve Half-Life 2 RTX demosuna güncelleme

Modlama platformunun yeni sürümü DLSS 3D-Guided Neural Rendering, 6 kata kadar Multi Frame Generation, ComfyUI 2.0 ile doku ve model üretimi ve RTX Spark desteği getiriyor; Portal with RTX ve Half-Life 2 RTX demosu da yeni sürüme geçti.

Görsel: NVIDIA GeForce News

NVIDIA, 28 Ekim 2026'da modlama platformu RTX Remix'in 1.6 sürümünü yayımladı. GeForce News duyurusuna göre sürüm modculara DLSS 5'in 3D-Guided Neural Rendering özelliğini, Multi Frame Generation güncellemelerini, ComfyUI 2.0 entegrasyonunu ve RTX Spark desteğini getiriyor. Yenilikleri göstermek için üç çıkış birden yapıldı: Minecraft: Java Edition için beta RTX Remix modu, Portal with RTX güncellemesi ve Half-Life 2 RTX demosunun güncellemesi.

RTX Remix 1.6'da neler var

  • DLSS 5 ile 3D-Guided Neural Rendering: İşlenen karenin ışık ve malzeme görünümünü gerçek zamanlı yapay zekâyla zenginleştiren özellik artık RTX Remix'te yerel olarak destekleniyor; modcular onu sahne sahne ayarlayabiliyor. NVIDIA örnek olarak Sparkles/Kim2091'in geliştirilmekte olan Fallout 4 RTX projesini gösteriyor.
  • Multi Frame Generation: Oyuncular DLSS Multi Frame Generation'ı 6 kata kadar ve yeni DLSS Frame Generation Performance Mode'u (Preset C, beta) kullanabiliyor. Ayar Alt+X > Developer Graphics Settings > General altında.
  • ComfyUI 2.0 entegrasyonu: Eski araçların yerini doku ve model (mesh) üretmek için ayrılmış bir ComfyUI hattı alıyor. İş akışları daha açık adlar, açıklamalar ve tür filtreleriyle bulunuyor; çıktı başına ayarlarla üretilen varlığın mevcut dosyaların yerine mi geçeceği, onlara mı ekleneceği seçilebiliyor.
  • RTX Spark: Yeni Windows dizüstü ve kompakt bilgisayarlar için RTX Spark'a yerel destek eklendi; sürüm yerel ARM desteği de getiriyor.
  • Diğerleri: Sparse Rendering ve Spatially Hashed Radiance Cache (SHaRC) gibi alternatif render seçenekleri ve kavisli, düşük poligonlu yüzeylerde tırtıklı öz gölgeleri azaltan Shadow Terminator iyileştirmeleri.
Sparkles/Kim2091'in Fallout 4 RTX projesinde DLSS 5 açık
Sparkles/Kim2091'in Fallout 4 RTX projesinde DLSS 5 açıkGörsel: NVIDIA GeForce News

Minecraft: Java Edition için beta mod

Minecraft: Java Edition 1.21.1 artık RTX Remix üzerinden, DLSS ile hızlandırılmış path tracing ile çalıştırılabiliyor. Açık kaynak beta sürümle birlikte Blockworks'ün hazırladığı örnek bir dünya ve NVIDIA Lightspeed Studios'un yüksek çözünürlüklü, fiziksel tabanlı (PBR) malzeme paketi geliyor. NVIDIA'ya göre RTX Dynamic Illumination ile aynı anda binlerce gölge düşüren ışık işlenebiliyor; RTX Global Illumination ise ışığın yapıların içine ve çevresine dört kata kadar sekmesini sağlıyor. Mod başka PBR malzeme paketleriyle de uyumlu.

Gereksinimler: Windows 10/11 (x64) ya da ARM64, etkin bir Microsoft hesabında Minecraft: Java Edition 1.21.1, 616.92 WHQL ya da daha yeni sürücüyle GeForce RTX 30 serisi veya üstü; RTX Spark için 621.01 WHQL ya da daha yeni sürücü. 983 MB'lık mod dosyası NVIDIA'nın GitHub sayfasından, örnek dünya ve malzeme paketi CurseForge'dan indiriliyor.

Görsel: NVIDIA GeForce News

Half-Life 2 RTX ve Portal with RTX

RTX Remix 1.6 ile Portal with RTX ve Half-Life 2 RTX demosu da DLSS 3D-Guided Neural Rendering, 6 kat Multi Frame Generation ve Preset C (beta) desteği kazandı; iki yapım artık RTX Spark cihazlarında da oynanabiliyor. Özellik oyun içinde Alt+X > "Developer Settings Menu" altından açılıyor.

Half-Life 2 RTX'i geliştiren Orbifold Studios, güncellemeyi 23 Ekim 2026'da Steam'de "Update #4" adıyla duyurdu. Ekibe göre bu, demoyu son RTX Remix çalışma zamanına taşıyan teknik bir güncelleme; yeni bölüm ya da içerik yok. Notta öne çıkanlar:

  • uyumlu Windows on ARM sistemlerine destek,
  • varsayılan olarak kapalı, isteğe bağlı 3D-Guided Neural Rendering modu,
  • GeForce RTX 40 ve 50 serisi ile RTX Spark dizüstüler için daha hızlı Frame Generation Performance Mode (Preset C),
  • desteklenen GeForce RTX 50 serisi kartlarda 5x ve 6x Multi Frame Generation,
  • hesaplanan ışık örneklerini azaltıp görüntüyü DLSS Ray Reconstruction ile yeniden kuran Sparse Rendering,
  • NVIDIA'nın Neural Radiance Cache'inin (NRC) yanında seçenek olarak SHaRC,
  • Shadow Terminator düzeltmeleri.

Ravenholm ve Nova Prospekt bölümlerini içeren Half-Life 2 RTX demosu, Steam'de Half-Life 2 sahiplerine ücretsiz bir DLC olarak sunuluyor.

Görsel: Steam: Half-Life 2 RTX

Mevcut modlara 1.6

Oyuncular RTX Remix 1.6'yı mevcut modlara kendileri ekleyebiliyor: GitHub'daki rtx-remix-for-x86-games-release-remix-1.6.1.zip (Windows x86/64) ya da rtx-remix-for-arm64-games-release-remix-1.6.1.zip (Windows on ARM) dosyasının içeriği, oyunun ya da modun .trex klasörünün bulunduğu yere açılıyor. NVIDIA, modcular resmî güncelleme çıkarana kadar uyumluluk ve kalitenin değişebileceği uyarısını yapıyor. Modcular 1.6'yı NVIDIA uygulamasından ya da GitHub'daki RTXRemixThinInstaller@1.6.1.0.exe ile indirebiliyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!