SCUM'ın geliştiricisi Gamepires ekibini küçülttü, kaç kişinin etkilendiği açıklanmadı
Açık dünya hayatta kalma oyunu SCUM'ın stüdyosu Gamepires işten çıkarma yaptı. Stüdyoyu sekiz ay önce satın alan Splash Damage Group, oyunun geliştirilmesinin süreceğini söylüyor.

Açık dünya hayatta kalma oyunu SCUM'ın geliştiricisi Gamepires, ekibini küçülttüğünü duyurdu. PC Gamer'ın haberine göre stüdyo, X'te imzasız bir mesajla "Gamepires ekibinin küçültülmesi yönünde zor bir karar" alındığını ve bu adımın zorlu pazar koşullarına uyum ve uzun vadeli sürdürülebilirlik için gerekli olduğunu yazdı. Kaç kişinin işini kaybettiği açıklanmadı.
Gamepires'ın bağlı olduğu Splash Damage Group, PC Gamer'a yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı ve oyunun geleceğine dair şunu söyledi:
"SCUM'ın geliştirilmesi sürecek; güncellemeleri ve yeni içeriği desteklemek için Gamepires'taki meslektaşlarımızla çalışmaya devam edeceğiz."
Splash Damage Group
Arka plan
PC Gamer'a göre Splash Damage Group, Emona Capital'in desteğiyle Gamepires'ı yaklaşık sekiz ay önce satın aldı. Bu satın alma, Splash Damage'ın kendi büyük işten çıkarmasından üç ay sonra geldi; o işten çıkarmalar da şirketin özel sermaye yatırımcılarına satılmasından iki ay sonra yapılmıştı. Splash Damage, satın alma sırasında ekipleri SCUM etrafında bir araya getirmenin gruba hemen anlamlı bir iş verdiğini ve grubun 150 kişinin biraz altında olduğunu söylemişti. Splash Damage 2020'deki Gears Tactics'ten bu yana oyun çıkarmadı; Transformers: Reactivate 2025'te iptal edildi.
Oyungezer, SteamDB verilerine dayanarak SCUM'ın hâlâ ortalama 10.000–12.000 eş zamanlı oyuncu tarafından oynandığını yazıyor. Oyun Steam'de düzenli düzeltme ve içerik güncellemeleri almaya devam ediyor.



0 yorum