Unity'nin resmî 2026 Game Jam'i 5 Kasım'da itch.io'da başlıyor: süre bu yıl yedi gün
Tema 5 Kasım 2026'daki açılış yayınında açıklanacak. Geçen yılın 48 saati yerine bu yıl yedi gün ve teslim için ayrıca bir buçuk günü aşan bir tampon süre var; sonuçlar 10 Aralık 2026'da.

Unity, 2026'nın resmî Unity Game Jam'ini itch.io'da açtı. Jam, 5 Kasım 2026'daki açılış yayınıyla başlıyor ve tema bu yayında açıklanacak. Katılımcıların oyunlarını teslim etmek için 14 Kasım 2026 saat 12.00 UTC'ye (Türkiye saatiyle 15.00) kadar vakti var; sonuçlar 10 Aralık 2026'daki bir yayında duyurulacak. Ayrıntılar ve katılım jamin itch.io sayfasında.
Takvim
- Açılış yayını ve tema: 5 Kasım 2026, 17.00 UTC (Türkiye saatiyle 20.00)
- Jam süresi: açılıştan sonra yedi gün
- Son teslim: 14 Kasım 2026, 12.00 UTC (Türkiye saatiyle 15.00)
- Topluluk oylaması: 14–28 Kasım 2026
- Unity jürisinin değerlendirmesi: 14 Kasım – 7 Aralık 2026
- Sonuç yayını: 10 Aralık 2026
48 saatten yedi güne
Unity, geçen yılki jamde en çok gelen geri bildirimin süreyle ilgili olduğunu, 48 saatin yetmediğini yazıyor. Bu yıl süre yedi tam güne çıktı. Teslim anı bütün dünya için tek olduğundan her saat diliminde yedi günlük çalışmanın üstüne en az bir buçuk günlük bir tampon süre kalıyor; Unity buna şakayla "The Buffer™" diyor. Önerisi, oyunun yedinci jam gününün gece yarısına kadar bitirilmesi, kalan sürenin paketleme, yükleme, teslim sayfası ve build'de çıkan hataların düzeltilmesi için kullanılması. Geç teslim hiçbir koşulda kabul edilmeyecek.
Kurallar
- Bütün oyunlar Unity ile yapılmalı; teslim itch.io'daki jam sayfasından yapılıyor.
- Takımlar 1 ile 5 kişi arasında, takım başına tek teslim. Takımlar jam başlamadan kurulabilir; açılıştan önce Discord'da takım arama kanalları açılacak.
- Teslim sayfasında oynanabilir bir build, kısa açıklama, kontroller, bütün assetlerin künyesi ve takım üyeleri bulunmalı. WebGL build'leri tarayıcıda oynanabilir diye işaretlenmeli; itch.io'nun yükleme sınırı 1 GB.
- Linux build'i yapanlar bir Windows ve/veya Mac build'i de koymalı.
- Oyunlar özgün olmalı: jamden önce ya da başka bir jamde yapılmış oyunlar diskalifiye ediliyor. Teslim süresi bittikten sonra ve değerlendirme boyunca oyun dosyaları hiçbir biçimde güncellenemiyor.
- Üretken yapay zekâ teslimin her parçasında kullanılabilir, ancak teslim sayfasında nasıl kullanıldığının yazılması gerekiyor; yazmayanlar ödül kategorilerinden çıkarılıyor.
Oylama ve ödüller
Topluluk oylaması eğlence, görsel tasarım, ses tasarımı, özgünlük/yaratıcılık ve anlatı tasarımı kategorilerinde yapılıyor ve yalnızca eğlence ve tanınırlık için. Her oyunun puanlanabilmesi için oylamada önce rastgele seçilen üç oyunu puanlamak gerekiyor. Ödül kategorilerine Unity'nin jürisi karar veriyor: en yüksek puanı alan üç oyun için Unity Choice Awards ve öğrencilerin yaptığı en iyi oyun için Best Student Game. Jüri puanlamasında tema iki kat ağırlıklı. Ödüllerin ayrıntısı henüz açıklanmadı.
Sayfa dünyanın her yerinden Unity geliştiricilerini davet ediyor ve jam boyunca Unity Discord'unda buluşmaya çağırıyor. Unity çalışanları bir yayında sevdikleri oyunlardan bazılarını canlı oynayacak; teslim eden herkes oyununun bu yayında görünebileceğini kabul etmiş sayılıyor. Sayfada ayrıca Odin Inspector ve Odin Validator için bir aylık ücretsiz jam lisansı ile Unity Learn'ün başlangıç kaynaklarına bağlantılar var.



0 yorum