Unreal Engine 5.8.4 hotfix'i yayınlandı: Visual Studio 2026 desteği ve çökme düzeltmeleri
Epic'in 20 Ekim 2026'da duyurduğu hotfix, editörün Visual Studio 2026'nın .slnx biçimini tanımasını sağlıyor, Lumen'deki bir gerilemeyi ve çok sayıda çökmeyi gideriyor.

Epic Games, Unreal Engine 5.8 için 5.8.4 hotfix'ini 20 Ekim 2026'da Epic Developer Community forumunda duyurdu. Güncelleme ağırlıklı olarak hata ve çökme düzeltmelerinden oluşuyor.
Öne çıkanlar: editör artık Visual Studio 2026'nın yeni .slnx çözüm biçimini tanıyor ve her kaynak dosya açışında yeni bir Visual Studio penceresi açmıyor. Lumen'de bir SceneCapture2D render edilirken dolaylı ışık atlasının her karede temizlenmesine yol açan gerileme giderildi. Landscape, modelleme araçları, Movie Render Pipeline, MetaHuman, Motion Design ve Niagara'daki çeşitli çökmeler düzeltildi. EOSSDK v1.19.2.1'e güncellendi; iOS'ta UIScene yaşam döngüsü varsayılan oldu ve yeni iPhone ve iPad modelleri cihaz profillerine eklendi. Horde'da artifact ve çalışma alanı içeriği çıkarılırken yol geçişini (path traversal) önleyen bir düzeltme de var.
Epic, 5.8 sürümüyle ilgili geri bildirimlerin forumdaki Unreal Engine 5.8 başlığında paylaşılmasını, hataların ise hata bildirim formuyla iletilmesini istiyor.



0 yorum