Godot 4.8, XR uygulamalarının yan yana çalışmasını sağlayan OpenXR spatial containers desteğiyle gelecekKhronos'un OpenXR çalışma grubu, uygulamaların tam ekran deneyimle çoklu görev arasında geçmesini sağlayan iki eklenti yayımladı. Godot desteğin yaklaşan 4.8 sürümünde olacağını duyurdu.Devchaos Dergi2 saat önce00DünyaAraçlar