Devlog nasıl yazılır? Kimsenin okumadığı devlogla okunanın farkı

EkipConcept Artist · Pixel Artist · UI Artist · Game Designer · 44 mesaj
#1

Devlog, projenin ilerlemesini parça parça anlattığın yazı dizisi. İyi yazılanı hem takipçi topluyor hem de sana disiplin veriyor. Kötü yazılanı kimse okumuyor. Aradaki fark birkaç alışkanlık.

Neden yazmalısın

  • Görünürlük. Oyunun çıktığında sıfırdan kitle aramıyorsun; aylardır izleyen insanlar var.
  • Disiplin. "Bu hafta ne yazacağım" sorusu, bir şey bitirme baskısı yaratıyor.
  • Geri bildirim. Sorunu altı ay sonra değil, o hafta öğreniyorsun.
  • Ekip. Düzenli devlog yazan biri güvenilir görünüyor — ekip arayışında en çok bu işe yarıyor.

Okunan devlogun formülü

1. Rakamla başla. "Bu hafta çalıştım" değil: kaç bölüm bitti, kaç düşman tipi var, kaç wishlist geldi, kaç kişi denedi. Rakam somut, somut olan okunuyor.

2. Bir şey göster. Her devlogda en az bir görsel ya da kısa video. Gif > ekran görüntüsü > hiçbir şey. Yazı ne kadar iyi olursa olsun, görselsiz devlog kaydırılıp geçiliyor.

3. Neyin bozulduğunu anlat. En çok okunan kısım burası. Herkes neyi başardığını yazıyor; neyi beceremediğini, neyi çöpe attığını, hangi fikrin tutmadığını yazan az. İnsanlar bunu okuyor çünkü kendi sorunlarını orada görüyorlar.

4. Kısa tut. Haftalık bir devlog 300–600 kelime. Ayda bir yazıyorsan biraz daha uzun. Kimse 3000 kelimelik haftalık rapor okumuyor.

5. Düzenli ol. Haftada bir ya da ayda bir — hangisi olursa, aynı aralıkla. Düzensiz yazılan devlog takip edilmiyor.

Neyi yazma

  • Gelecek vaadi. "Yakında şunu ekleyeceğim" ilgi çekmiyor. Eklediğinde yaz.
  • Kod dökümü. Teknik anlatım iyi ama devlog kod incelemesi değil. Sorunu ve çözümü anlat, 200 satır yapıştırma.
  • Sadece iyi haber. Her şeyin yolunda gittiği devlog sahte duruyor ve kimse inanmıyor.
  • Özür. "Kusura bakmayın uzun süredir yazamadım" ile başlayan devloglar okuyucudan çok yazara hitap ediyor. Kaldığın yerden devam et.

Bu odada nasıl yazılır

Her devlog için ayrı konu açma — bir konu aç, devamını cevap olarak ekle. Böylece dizi tek yerde toplanıyor, takip eden kişi bildirim alıyor, ve konunun tamamı tek adreste bulunuyor.

Başlık olarak: "Kuyu — devlog #7: envanter bitti, ses hâlâ yok" gibi. Numara ve o günkü asıl haber.

Yazdığın metin dağınıksa editörün sağ alt köşesindeki Dev'e bas, başlıklara ve listelere çevirir.

İlk devlogunda ne olmalı

Projeyi hiç bilmeyen birine yazıyormuş gibi başla:

  • Oyun ne, tek cümleyle
  • Hangi motor, ne kadar süredir üzerinde çalışıyorsun
  • Şu an nerede — oynanabilir mi, kaç bölüm var
  • Sıradaki hedef ne
  • Bir görsel

Sonraki devloglarda bunu tekrarlamana gerek yok; sadece o haftanın haberini yaz.

Devlogunu açtıktan sonra Geri bildirim odasında tek bir konuda görüş de isteyebilirsin.

Açıldı
Fatih ÜNAL2 hafta önce
Son yanıt
Fatih ÜNAL2 hafta önce
Yanıt
0
Görüntülenme
10
Beğeni
1
Katılımcılar
Fatih ÜNAL

Tartışmaya katılmak için giriş yap.

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!