Sıfırdan ileri seviyeye ücretsiz kaynaklar. Hepsi 25 Eylül 2026'da açılıp kontrol edildi ve eskimiş olanları ayrıca işaretledim — Unity'de bu önemli, çünkü 2021 dönemine ait bir ders bugün seni yanlış yere götürebiliyor.
Unity Essentials — editör gezinme, GameObject, transform, temel fizik, sprite, kamera, derleme. ~2 hafta, ön koşulsuz.
Create with Code — Unity'nin amiral gemisi ücretsiz C# kursu. 33,5 saat, 7 ünite, sertifika sınavına hazırlıyor. Programlamaya buradan başla.
Orta seviye:
Junior Programmer — ~12 hafta: sürüm kontrolü, hata ayıklama, arayüz programlama, nesne yönelimli tasarım, kod optimizasyonu
Creative Core — 10 hafta, kod yok: materyaller, shader, ışıklandırma, VFX, animasyon, post-processing. Sanat tarafındaysan bu.
2. Video ile öğreniyorsan
Code Monkey — ücretsiz tam kurs — ~10 saat, "Kitchen Chaos" oyununu baştan sona yapıyor, temiz kod ve proje düzenine ağırlık veriyor.
⚠️ Önemli uyarı: başlıkta "2026" yazıyor ama yazarın kendi sitesindeki yayın tarihi 30 Ocak 2023. Başlık her yıl tazeleniyor, ders yeniden çekilmiyor. C# kısmı sağlam, ama editör arayüzü Unity 2021/2022 dönemine ait. Diğer ücretsiz kursları burada.
git-amend — ileri seviye mimari ve tasarım desenleri: event bus, durum makineleri, GOAP, boids, GitHub Actions ile Unity CLI. Aktif (son yükleme 30 Ağustos 2026). Kaynak kodları burada.
3. Yazılı ve derin
Catlike Coding — Unity dünyasının en iyi yazılı C#/render/matematik serisi. Aktif bakılıyor: Custom SRP serisi 7.2 sürümünde ve Unity 6.5 hedefliyor.
⚠️ Sitenin kendisi "Old Tutorials" (Unity 4/5), "Marching Squares" ve "Mesh Basics" bölümlerini eski diye işaretliyor — oralara girme.
Unity el kitabı — en iyi uygulama rehberleri — Unity'nin ücretsiz uzman e-kitaplarının dizini: sanat, DevOps, grafik, performans, betikleme/DOTS/çok oyunculu. Unity 6.3 LTS etiketli.
Daniel Ilett — doğruladıklarım içinde en güncel yazılı Unity shader sitesi; son yazı 20 Eylül 2026. İki canlı seri: Shader Graph Basics ve Unity Shader Code Basics (HLSL, Unity 6 + URP).
Cyanilux — URP + Shader Graph yazıları ve efekt çözümlemeleri, kodları CC0. Son yazı Şubat 2026; hâlâ geçerli ama temposu yavaşlamış.
Ben Cloward — Shader Graph Basics — Unity Shader Graph ile Unreal Material Editor'ü yan yana anlatıyor; iki motorla da uğraşan biri için özellikle değerli.
⚠️ Ronja's tutorials iyi bir kaynaktı ama son yazısı 30 Haziran 2021 ve built-in render pipeline dönemine ait. Kavramları öğretir, kurulum adımlarını takip etme.
Çok oyunculu merkezi — not: eski docs-multiplayer.unity3d.com adresi artık buraya yönleniyor; eski bir forum gönderisinde o adresi görürsen güncelini kullan.
Boss Room örneği — 8 kişilik ortak oynanışlı RPG; NGO desenleri, gecikme gizleme, ağ nesnesi havuzlama. Depo burada.
⚠️ Code Monkey'in ücretsiz NGO kursu kapsamlı ama Haziran 2023, yani NGO 1.x. NGO 2.x ile arasında gerçek API farkı var — zihin haritası olarak iyi, kopyala-yapıştır için değil.
Unity öğrenme yol haritası: ücretsiz dersler, kurslar ve ileri kaynaklar
Sıfırdan ileri seviyeye ücretsiz kaynaklar. Hepsi 25 Eylül 2026'da açılıp kontrol edildi ve eskimiş olanları ayrıca işaretledim — Unity'de bu önemli, çünkü 2021 dönemine ait bir ders bugün seni yanlış yere götürebiliyor.
1. Resmî yol: Unity Learn
Orta seviye:
2. Video ile öğreniyorsan
⚠️ Önemli uyarı: başlıkta "2026" yazıyor ama yazarın kendi sitesindeki yayın tarihi 30 Ocak 2023. Başlık her yıl tazeleniyor, ders yeniden çekilmiyor. C# kısmı sağlam, ama editör arayüzü Unity 2021/2022 dönemine ait. Diğer ücretsiz kursları burada.
3. Yazılı ve derin
⚠️ Sitenin kendisi "Old Tutorials" (Unity 4/5), "Marching Squares" ve "Mesh Basics" bölümlerini eski diye işaretliyor — oralara girme.
4. Shader
⚠️ Ronja's tutorials iyi bir kaynaktı ama son yazısı 30 Haziran 2021 ve built-in render pipeline dönemine ait. Kavramları öğretir, kurulum adımlarını takip etme.
5. Çok oyunculu (netcode)
docs-multiplayer.unity3d.comadresi artık buraya yönleniyor; eski bir forum gönderisinde o adresi görürsen güncelini kullan.⚠️ Code Monkey'in ücretsiz NGO kursu kapsamlı ama Haziran 2023, yani NGO 1.x. NGO 2.x ile arasında gerçek API farkı var — zihin haritası olarak iyi, kopyala-yapıştır için değil.
6. Performans, yapay zekâ, animasyon
Sürüm haberleri ve hangi sürümde kalman gerektiği bu odadaki durum konusunda. Motordan bağımsız programlama kaynakları Tasarım ve Zanaat odasında.
Tartışmaya katılmak için giriş yap. Giriş yap