Unity öğrenme yol haritası: ücretsiz dersler, kurslar ve ileri kaynaklar

EkipConcept Artist · Pixel Artist · UI Artist · Game Designer · 44 mesaj
#1

Sıfırdan ileri seviyeye ücretsiz kaynaklar. Hepsi 25 Eylül 2026'da açılıp kontrol edildi ve eskimiş olanları ayrıca işaretledim — Unity'de bu önemli, çünkü 2021 dönemine ait bir ders bugün seni yanlış yere götürebiliyor.

1. Resmî yol: Unity Learn

  • Öğrenme yolları — altı yapılandırılmış rota, ücretsiz
  • Unity Essentials — editör gezinme, GameObject, transform, temel fizik, sprite, kamera, derleme. ~2 hafta, ön koşulsuz.
  • Create with Code — Unity'nin amiral gemisi ücretsiz C# kursu. 33,5 saat, 7 ünite, sertifika sınavına hazırlıyor. Programlamaya buradan başla.

Orta seviye:

  • Junior Programmer — ~12 hafta: sürüm kontrolü, hata ayıklama, arayüz programlama, nesne yönelimli tasarım, kod optimizasyonu
  • Creative Core — 10 hafta, kod yok: materyaller, shader, ışıklandırma, VFX, animasyon, post-processing. Sanat tarafındaysan bu.

2. Video ile öğreniyorsan

⚠️ Önemli uyarı: başlıkta "2026" yazıyor ama yazarın kendi sitesindeki yayın tarihi 30 Ocak 2023. Başlık her yıl tazeleniyor, ders yeniden çekilmiyor. C# kısmı sağlam, ama editör arayüzü Unity 2021/2022 dönemine ait. Diğer ücretsiz kursları burada.

  • git-amend — ileri seviye mimari ve tasarım desenleri: event bus, durum makineleri, GOAP, boids, GitHub Actions ile Unity CLI. Aktif (son yükleme 30 Ağustos 2026). Kaynak kodları burada.

3. Yazılı ve derin

  • Catlike Coding — Unity dünyasının en iyi yazılı C#/render/matematik serisi. Aktif bakılıyor: Custom SRP serisi 7.2 sürümünde ve Unity 6.5 hedefliyor.

⚠️ Sitenin kendisi "Old Tutorials" (Unity 4/5), "Marching Squares" ve "Mesh Basics" bölümlerini eski diye işaretliyor — oralara girme.

4. Shader

  • Shader Graph'a başlangıç — resmî, 5,5 saat, 8'den fazla shader. Unity 6.3. Buradan başla.
  • Daniel Ilett — doğruladıklarım içinde en güncel yazılı Unity shader sitesi; son yazı 20 Eylül 2026. İki canlı seri: Shader Graph Basics ve Unity Shader Code Basics (HLSL, Unity 6 + URP).
  • Cyanilux — URP + Shader Graph yazıları ve efekt çözümlemeleri, kodları CC0. Son yazı Şubat 2026; hâlâ geçerli ama temposu yavaşlamış.
  • Ben Cloward — Shader Graph Basics — Unity Shader Graph ile Unreal Material Editor'ü yan yana anlatıyor; iki motorla da uğraşan biri için özellikle değerli.

⚠️ Ronja's tutorials iyi bir kaynaktı ama son yazısı 30 Haziran 2021 ve built-in render pipeline dönemine ait. Kavramları öğretir, kurulum adımlarını takip etme.

5. Çok oyunculu (netcode)

⚠️ Code Monkey'in ücretsiz NGO kursu kapsamlı ama Haziran 2023, yani NGO 1.x. NGO 2.x ile arasında gerçek API farkı var — zihin haritası olarak iyi, kopyala-yapıştır için değil.

6. Performans, yapay zekâ, animasyon

Sürüm haberleri ve hangi sürümde kalman gerektiği bu odadaki durum konusunda. Motordan bağımsız programlama kaynakları Tasarım ve Zanaat odasında.

Açıldı
Fatih ÜNAL2 hafta önce
Son yanıt
Fatih ÜNAL2 hafta önce
Yanıt
0
Görüntülenme
6
Beğeni
0
Katılımcılar
Fatih ÜNAL

Tartışmaya katılmak için giriş yap.

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!