Becastled'ın geliştiricisi, yeni DLC'deki 40'tan fazla özelliğin tek strateji alışkanlığını nasıl kırdığını anlattı
Traits and Some Magic DLC'si her birkaç günde bir üç özellikten birini seçtiriyor; en güçlüleri ciddi bir kısıtlamayla geliyor. Ekip, sistemi tasarımcıların programcıya gerek duymadan özellik ekleyebileceği biçimde kurdu.

Pingle Studio'nun şehir kurma ve kule savunması oyunu Becastled'ın geliştirici ekibi, Xbox Wire'da yayımlanan yazıda Traits and Some Magic DLC'sinin tasarımını anlattı. Ekibe göre oyuncular hemen her bölümde işe yarayan bir strateji bulunca farklı bina, birim ve yaklaşımları denemeyi bırakıyordu; DLC'nin merkezindeki 40'tan fazla özellik (trait) bunu değiştirmek için yapıldı.
Oyuncu birkaç günde bir ve her Blood Moon'dan sonra üç özellikten birini seçiyor. En ilginçleri güçlü bir etkiyi bir kısıtlamayla veriyor: Master of the Bow yalnızca okçu kullanmaya zorlayıp hasarlarını artırıyor, Glass Cannon birimlerin canını düşürüp hasarını yükseltiyor. Ekip dengeyi iç oyun testleri ve Google Sheets formülleriyle kurdu; küçük ekip ve kısıtlı süre yüzünden sistemi, tasarımcıların her yeni özellik için programcıya ihtiyaç duymayacağı biçimde yaptı.

DLC ayrıca yeni Mage School'dan çıkan iki birim, Mage ve Cleric ekliyor. Traits and Some Magic şu an satışta.



0 yorum