Blender eklentisi Tintline 2.2, low poly modellere tek tıkla otomatik gölgelendirme getirdi
Low poly modelleri tek bir küçük renk atlasıyla boyayan eklentinin yeni sürümünde yüzeye göre kendi paletini kurma, parça seçme ve çizilen bir çizgiyi izleyen rampalar da var.

Low poly modelleri tek bir küçük renk atlasıyla dokulayan Blender eklentisi Tintline'ın 2.2 sürümü çıktı. Eklentinin Gumroad sayfasına göre yeni Auto shade ile model seçilip bir kez tıklandığında her parça kendi tonunu, kenarları da gölgesini alıyor; gölge ve ışık iki sürgüyle ayarlanıyor.
2.2'nin diğer yenilikleri: metal, deri, ahşap, ışıma gibi yüzeylere göre kendi paletini kurup renk örneklerini adlandırma ve atlası dosyaya kaydetme; tek bir yüze tıklayınca bütün plakayı ya da kenarı seçen Select piece; model üzerine çizilen bir çizgiyi izleyen rampalar ve seçili renklerin ton, doygunluk, parlaklık ve kontrastını canlı değiştirme. Her renk örneği pürüzlülük, metal, ışıma ve opaklık bilgisi de tuttuğu için aynı düzenden PBR haritaları çıkarılabiliyor.

Yapımcı Vojtech Daubner yeni sürümü BlenderNation'da duyurdu. Eklenti Blender 4.2 LTS ve sonrasıyla çalışıyor; kişisel lisans 12 $, ekip lisansı 36 $. Mevcut kullanıcılar için güncelleme ücretsiz, kod GPL-3.0-or-later lisanslı.




0 yorum