Exir Games CEO'su Sahand Malaei, küçük oyun stüdyolarının zorluklarını anlattı

Karma gerçeklik stüdyosunu İran'dan Finlandiya'ya taşıyan Malaei, PocketGamer.biz'e pazarın eşitsiz bölünmesini ve erken dönemde çok sayıda fikri hızla denemenin önemini anlattı.

Finlandiya merkezli karma gerçeklik stüdyosu Exir Games'in CEO'su ve oyun tasarımcısı Sahand Malaei, 20–21 Ekim 2026'da Helsinki'deki PG Connects Nordics'te "Does the Best Game Win Anymore?" panelinde konuşacak. Daha önce Dropout Games'in CEO'su olarak 70 milyondan fazla kişinin oynadığı 60'tan fazla hiper-casual mobil oyunun yapımını yönetti.

PocketGamer.biz'e anlattığına göre Exir Games, Meta Quest için Banners & Bastions'ı İran'dan geliştirdi; yaptırımlar, hizmetlere ve ödeme altyapısına kısıtlı erişim, iki savaş ve internet kesintileri işi zorlaştırdı, ekip 2026'da Finlandiya'ya taşındı. Ona göre umut vermeyen bir oyuna fazla bağlanmak tehlikeli bir hata; erken dönemde çok sayıda fikri hızla denemek daha iyi.

"Ciddi bir finansal desteği olmayan küçük bir stüdyonun pazara girip başarıyı bulacak kadar uzun süre ayakta kalması giderek zorlaşıyor."

Sahand Malaei
1
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!