Glen Schofield, The Callisto Protocol'ün sorunlarında Krafton yönetimini sorumlu tuttu

Dead Space'in yaratıcılarından Schofield, GamesIndustry.biz'e verdiği röportajda Krafton'un vaat ettiği ek süreden vazgeçip oyunu pandeminin ortasında Aralık 2022'de çıkardığını söyledi.

Dead Space'in yaratıcılarından Glen Schofield, The Callisto Protocol'ün eksikliklerinden yayıncı Krafton'u sorumlu tuttu. Schofield'ın GamesIndustry.biz röportajını aktaran Inven Global ve Oyungezer haberlerine göre kendisine Mart 2023 çıkışı vaat edilmişti; Krafton ise oyunu pandeminin ortasında Aralık 2022'de çıkarmaya karar verdi.

Schofield'a göre stüdyoda her ay dört ila altı kişi hastalanıyordu ve bazı boss'lar ile bölümler oyundan çıkarıldı. Krafton'un tek oyunculu, fiziksel sürümlü oyun yayımlama deneyimi olmadığı için Striking Distance bu işleri kendi bünyesinde kurdu; PS4 sürümü 20 milyon dolar ek maliyet getirdi. Krafton'un oyunu tamamen başarısız saydığını söyleyen Schofield, ekibin bütün DLC'leri bitirip 86 yama yayımladığını anlatıyor.

"Onlar şikâyet ederken bizim yamalarla oyunu düzelttiğimizin farkında değillerdi."

Glen Schofield

Haberlerde Krafton'un bir yanıtı yer almıyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!