İddia: Asha Sharma iç toplantıda Xbox'ın yeniden büyümeye başladığını, Helix'in bir cihaz ailesi olacağını söyledi

Windows Central'ın ele geçirdiği toplantı dökümüne göre Xbox CEO'su, birinci parti oyunlarda büyümeye dönüldüğünü, yeni nesilde konsolun yanında taşınabilir cihazlar olacağını ve Xbox'ta oyun yayımlamanın kolaylaştırılacağını anlattı.

Windows Central, Xbox CEO'su Asha Sharma'nın Xbox'ın bütün çalışanlarına seslendiği bir iç toplantının (town hall) dökümünü ele geçirdiğini 6 Ekim 2026'da yazdı. Site, dökümün kendisiyle paylaşıldığını ve güvendiği kaynaklarca doğrulandığını söylüyor; bilgiler isimsiz kaynaklara dayandığı için doğrulanmış değildir. Okunan kaynaklarda Microsoft'un toplantıyla ilgili kamuya açık bir açıklaması yer almıyor. Windows Central'ın haberine göre Sharma toplantıda birinci parti oyunlarda yeniden büyümeye dönüldüğünü, yeni nesil Project Helix'in bir "cihaz ailesi" olacağını ve Battle.net'i büyütmek istediklerini anlattı.

Büyüme ve rakamlar

Windows Central'a göre Sharma, yılın başında Xbox'ın oynanan süre, oyuncu sayısı ve gelirde düşüşte olduğunu, oynanan sürenin artık dengelendiğini söyledi. Önceki Game Pass stratejisinin Xbox'ı bilançoda "serbest düşüşe" soktuğunu da yineledi. Site habere sonradan bir düzeltme ekledi: Sharma'nın sözünü ettiği büyüme, gösterdiği bir grafiğe göre yalnızca Xbox'ın sahibi olduğu ve yayımladığı birinci parti oyunlarla ilgili.

"İşe yeniden yatırım yapmak için doğru kararları alıyoruz; dibi gördükten sonra yeniden büyümeye başladık, eskisinin iki üç katından fazla, ve bunun sürmesini bekliyoruz."

Asha Sharma, Xbox CEO'su (Windows Central'ın aktardığı dökümden)

Sharma, Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 ve World of Warcraft Forever'ın "güçlü" başladığını, markaya yönelik olumlu algının son bir yılda yüzde 30 arttığını da söyledi. Merlin'in Kazanı, bu rakamların şirket içi değerlendirmelere dayandığını ve bağımsız olarak doğrulanmadığını hatırlatıyor.

Konsol, Game Pass ve Helix

Sharma, Xbox'ın önündeki dört başlığı "core, content, creation, connection" (çekirdek, içerik, üretim, bağlantı) diye sıraladı. Konsol pazarı bir bütün olarak büyümese de Xbox'ın konsola daha çok yatırım yapması gerektiğini, en değerli oyuncularına doğru hizmet veremezse konsolun ötesine geçmeye "hakkı" olmadığını söyledi. Bugünkü nesil Xbox Series X|S için Xbox Cloud Gaming'i, diskten dijitale geçiş programını ve Xbox Play Anywhere'i örnek gösterdi; Game Pass'in de "daha çok oyuncu için daha esnek" olacağını ima etti.

Yeni nesil için sözleri Kotaku ve GamesRadar+ tarafından da aktarıldı:

"10. nesil için bir cihaz ailesine geçiyoruz. Herkese uyan tek bir cihaz yok. Önce mutlaka harika bir konsolumuz olacak, ama birçok oyuncunun hareket hâlinde olduğunu da biliyoruz."

Asha Sharma

Sharma, bazı ürünleri dünyada en iyi kendilerinin ürettiğini, bazılarında ise ortaklık kuracaklarını, planlar geliştikçe daha fazlasını paylaşacaklarını ve işletim sisteminin "gerçekten iyi görünmeye başladığını" ekledi.

Geliştiriciler için

Windows Central'a göre Sharma, Xbox'ta oyun yayımlamanın hedefini "sadeleştirdiklerini" ve API'leri düzenlediklerini söyledi. Amaç, geliştiricilerin oyunlarını Xbox Series X|S, Xbox Helix ve Xbox PC'ye daha kolay çıkarabilmesi; site bunun uzun süredir şikâyet konusu olduğunu belirtiyor.

PC: Battle.net ve Windows Store

Sharma, Battle.net'i bir platform olarak büyütmek istediklerini, mağazanın kullanıcıyı elde tutmada neredeyse Steam düzeyinde olduğunu ve The Witcher 3 gibi CD Projekt RED oyunlarını Battle.net'e getiren ortaklığın büyüyeceğini söyledi: "Bunu o topluluklar için doğru şekilde yapacağız." Windows Central bunu Battle.net'in Steam'e ya da Xbox PC'ye göre daha seçici bir mağaza kalacağı yönünde bir ima olarak okuyor. GamesRadar+, Blizzard'dan Andrew Guerrero'nun geçen ay şirketin "Steam ya da Epic Games Store'un yaptığını yapmaya" çalışmadığını söylediğini hatırlatıyor.

Sharma ayrıca Çin'deki bir numaralı PC oyun mağazasının kendilerinin olduğunu söyledi; Windows Central'a sonradan yapılan açıklamaya göre burada kastedilen Xbox PC mağazası değil, Windows Store. Steam gibi kendine ait kitlesi olan PC uygulamalarına yatırımın da süreceğini belirtti.

Bağlam

Sharma toplantıda ekonominin durumu, RAM fiyatlarındaki kriz ve eğlence sektöründeki genel çalkantı konusunda da temkinli konuştu. Kotaku, Xbox'ın içerik direktörü Matt Booty'nin geçen ay yeniden yapılanmanın ancak yüzde 75'inin tamamlandığını söylediğini ve önümüzdeki aylarda yüzlerce kişinin daha işten çıkarılacağını hatırlatıyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!