KeenTools, fotoğraflardan MetaHuman topolojisinde 3D kafa üreten KeenFace'i çıkardı
FaceBuilder'ın geliştiricisinin yeni aracı tarayıcıda ve REST API ile çalışıyor; 4K PBR dokuları, 51 ARKit blendshape'i veriyor. Kafa başına 150 kredi, yeni hesaplara 450 kredi ücretsiz.

KeenTools, sıradan fotoğraflardan 3D kafa modeli üreten yeni aracı KeenFace'i kullanıma açtı. FaceBuilder kafa modelleme eklentisinin geliştiricisi olan şirketin yeni ürünü, referans fotoğraflarından MetaHuman topolojisinde, dokuları hazır kafa modelleri çıkarıyor. AWN'nin 22 Ekim 2026 tarihli haberine göre KeenFace, FaceBuilder üzerinde yıllardır süren araştırma geliştirme çalışmalarından doğdu ve 3D tarama ya da özel donanım gerektirmeden dakikalar içinde kafa üretiyor.
Araç iki yoldan kullanılıyor: tarayıcıda çalışan Studio uygulaması ve kendi iş akışını otomatikleştirmek isteyen stüdyolar için bir REST API. Girdi olarak birkaç sıradan fotoğraftan çok kameralı stüdyo çekimlerine kadar farklı setler kabul ediliyor.
Neler üretiyor
Resmî özellik sayfasına göre:
- MetaHuman topolojisi: Boyun ve omuzlar dahil; her kafada ve her oturumda köşe sırası ve UV'ler aynı kalıyor. Bu toplu işlemeyi ve doku yeniden kullanımını kolaylaştırıyor, modeli retopoloji ya da UV yeniden kurulumu olmadan MetaHuman Creator'ın şablon iş akışına hazırlıyor.
- 4K PBR dokuları: Base color, normal, roughness ve specular haritaları; saç ve görüntü kusurları uyarlanabilir bir şablonla temizleniyor.
- Scan Reconstruction: Yönergelere göre çekilmiş bir fotoğraf setinden kafa geometrisini ve dokusunu çıkaran profesyonel tarama modu. Kamera konumları ve odak uzaklıkları çözülmüş bir 3D sahne de veriyor; dijital dublörler, tıbbi görselleştirme ve fotogrametri kurulumları için tasarlandı.
- 51 ARKit blendshape: Her kafanın geometrisine uyarlanıyor; kaşları, göz kapaklarını, yanakları, çeneyi ve dudakları kapsıyor.
AWN'ye göre otomatik saç temizleme modeli özel saç (groom) çalışmasına hazır, kel bir temel modele indiriyor; groom için ayrı özellikler sonraki güncellemelerde gelecek.
Oyun geliştiriciler için
KeenFace'in oyun sayfası, API ile oyunlara selfie tabanlı karakter özelleştirmesi eklenebileceğini söylüyor: oyuncu önden, üç çeyrek ve profilden birkaç selfie yüklüyor, üretilen kafa oyunun gövde, saç, kıyafet ve aksesuarlarıyla birleştiriliyor. Karakterin nasıl özelleştirileceği, saklanacağı ve kullanılacağı oyun ekibinde kalıyor; KeenFace yalnızca kafa üretimini üstleniyor.

Digital Production'ın incelediği API belgelerine göre API dosyaları GLB, OBJ ve MetaHuman ZIP olarak veriyor. MetaHuman paketi göz, diş ve blendshape içermeyen bir kafa şablonu; karakterin MetaHuman Creator'da ayrıca kurulması gerekiyor.
Fiyat
Fiyatlandırma kullandıkça öde usulünde. Fiyat sayfasına göre kredi başına 0,1 avro (KDV hariç) ödeniyor ve yeni hesaplara 450 kredi veriliyor. Studio'da da API'de de bir kafa 150 kredi tutuyor; bütün dosyalar fiyata dahil, başarısız kafalar ücretsiz ve kredilerin süresi dolmuyor. Studio'da GLB, OBJ, PLY, STL ve FBX modeller, doku ve blendshape'ler; API'de GLB, OBJ, MetaHuman ZIP, ARKit blendshape'leri ve Scan kafaları için kamera verisi alınıyor. Daha büyük kullanım için hacme göre fiyat, ayrılmış altyapı ve topoloji özelleştirmesi sunuluyor.
KeenFace, keenface.ai adresinden kullanılabiliyor.



0 yorum