Monster Hunter Wilds: Ascendance, Master Rank ile zorluğu ve oyun sonunu artırmayı hedefliyor

Capcom'un ekibi Kotaku'ya, 2027'de çıkacak genişleme paketinde oyuncu geri bildirimlerine göre zorluğun ve oyun sonu içeriğinin güçlendirileceğini anlattı.

Capcom, Monster Hunter Wilds'ın 2027'de çıkacak genişleme paketi Ascendance'ta zorluğu artırmayı ve oyun sonu içeriğini güçlendirmeyi hedefliyor. Oyun yönetmeni Takuro Hiraoka ve seri yapımcısı Ryozo Tsujimoto, Tokyo Game Show 2026'daki tanıtımın ardından Kotaku'ya konuştu.

Hiraoka, sadeleştirme, zorluk ve oyun sonu konusunda farklı geri bildirimler aldıklarını söyledi. Genişlemeyle yeni görev seviyesi Master Rank geliyor:

"Her şeyden önce, oyuncuların Master Rank'ten bekleyeceği zorluğu ve derinliği sunduğundan emin olmak istiyoruz."

Takuro Hiraoka, Ascendance oyun yönetmeni

Hikâye ana oyundan birkaç yıl sonra geçiyor; yeni bölge Skybound Eyrie daha dikey bir arazi sunuyor. Yeni Boost Bracer ile avcılar silahlarına özel bir süper saldırı yapıp kısa bir güçlenme evresine girebilecek. Kotaku'ya göre Teostra ve Khezu da geri dönüyor.

2
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!