Raw Fury CEO'su Pim Holfve: Yayınladığımız oyunları türe göre değil, uyandırdıkları hisse göre ayırıyoruz
Holfve, 80 Level'a yayıncılığın artık yalnızca fonlayıp çıkarmak olmadığını, Raw Fury'nin yalnızca insan eliyle yapılmış oyunlar yayınladığını ve tekliflerde ne aradıklarını anlattı.

Raw Fury'nin CEO'su Pim Holfve, 80 Level'a verdiği röportajda yayıncılığın nasıl değiştiğini ve şirketin teklifleri nasıl değerlendirdiğini anlattı. Holfve'ye göre en büyük değişiklik her ay çıkan oyunların sayısı; yayıncılık artık yalnızca oyunu fonlayıp çıkarmak değil, farkındalık ve topluluk oluşturmak, geliştiriciye giderek karmaşıklaşan süreçte yol göstermek.
Holfve, Raw Fury'nin portföyünü türlere göre değil "his"lere göre ayırdığını söyledi: geliştiriciye oyuncunun ne hissetmesini istediği, oyuncuya da oynarken ne hissettiği soruluyor. Şirket özgün, sanatsal ve yaratıcı oyunlarla ilgileniyor ve yalnızca insan eliyle yapılmış oyunlar yayınlıyor. Geliştiriciler sitedeki teklif rehberlerini kullanabiliyor, yayıncılık sözleşmesini okuyup soru sorabiliyor.
"Aradığımız asıl şey, insanlara bir şey hissettiren bir oyun."
Pim Holfve, Raw Fury CEO'su
Holfve, kalabalık bir türde geliştirenlere oyunlarını ayıran şeye odaklanmalarını ve trendlerin peşinden koşmamalarını önerdi.

0 yorum