Sony'nin yeni patenti: oyuncunun analog çubuk direncini elle ayarlayabildiği kontrolcü

US-12752183-B2 numaralı patentte çubuğun direnci, çubuk döndürülerek elle ya da bir motorla, bağlı cihazdan gelen komutlarla değiştirilebiliyor.

Sony'nin US-12752183-B2 numaralı patenti, PlayStation kontrolcülerinde analog çubukların direncini oyuncunun ayarlayabildiği bir yapıyı tarif ediyor. Patenti Merlin'in Kazanı yazdı.

Habere göre çubuğun mil kısmındaki dişli yapı, çubuk belirli bir şekilde döndürüldüğünde alttaki elastik parçayı yukarı ya da aşağı hareket ettiriyor; böylece çubuk daha sert ya da daha yumuşak hissediliyor. Patent, direncin bir motor ya da lineer aktüatörle, bağlı cihazdan gelen komutlarla otomatik olarak değiştirildiği elektronik bir sürümü de anlatıyor, ancak bir oyun örneği vermiyor. Merlin'in Kazanı fikri, DualSense'in L2 ve R2 tuşlarındaki Adaptive Trigger sistemine benzetiyor.

Yine habere göre patent ailesi 2021'e uzanıyor ve başvuru, Mattel ile Microsoft'un daha önce geliştirdiği benzer analog direnç sistemlerine atıf yapıyor. Patentin alınmış olması, özelliğin gelecekteki bir DualSense ya da PlayStation kontrolcüsünde mutlaka kullanılacağı anlamına gelmiyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!