Take-Two'nun eski yapay zekâ yöneticisi Luke Dicken, yapay zekâ balonunu ve kıdemsiz işleri anlattı

Kendi danışmanlık şirketi LuDic AI'ı yöneten Dicken, PocketGamer.biz'e yapay zekâ yatırımlarının hesabının tutmadığını, kıdemsiz kadroların azaltılmasının riskini ve temkinli stüdyoların neden beklemesi gerektiğini anlattı.

Ocak 2025'ten ekibin Nisan 2026'da kapatılmasına kadar Take-Two'nun yapay zekâ başkanı olan, bugün danışmanlık şirketi LuDic AI'ı yöneten Luke Dicken, PocketGamer.biz'e verdiği röportajda yapay zekâya değil abartısına karşı olduğunu söylüyor. Yatırımcılarının 2 trilyon dolar ya da üzeri bir değerle halka açılmasını beklediği Anthropic'i örnek gösterip bu rakama götüren bir iş hesabı olmadığını savunuyor.

Ona göre üretken yapay zekâ performans pazarlamasında ve prototiplemede işe yarıyor ama prototip asla yayına çıkmamalı. En büyük korkularından biri kıdemsiz kadroların azaltılması:

"Kıdemsiz çalışan alırsınız, çünkü kıdemli çalışan istersiniz."

Luke Dicken

Temkinli stüdyolara önerisi beklemek: araçların üç beş yıl içinde Maya ve Blender gibi standartlara oturacağını düşünüyor. Dicken, 20–21 Ekim 2026'da Helsinki'deki PGC Nordics'te konuşacak.

2
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!