War Robots yapımcısı Boris Burangulov: Çin'de oyunun çekirdeğine dokunmayın

MY.GAMES'in War Robots için yürütücü yapımcısı, 80 Level'a oyunu Çinli oyunculara açarken neyi değiştirdiklerini, neyi koruduklarını ve yerel ortakla iş bölümünü anlattı.

War Robots'un MY.GAMES'teki yürütücü yapımcısı Boris Burangulov, 14 Ekim 2026'da yayımlanan 80 Level röportajında oyunu Çin pazarına çıkarmanın deneyimini anlattı. 12 yılı aşkın süredir yayında olan oyunun 325 milyonu aşkın kayıtlı kullanıcısı var.

Ekibin kuralı “değişmeden kalabilen değiştirilmez” oldu. Kan, kemik, kafatası ve bazı semboller Çin'de yasak olduğu için görseller elden geçirildi; asıl zorluk içerik temposu ve dengedeydi. 2025'te küresel sürüm 9 robot ve 3 Titan alırken Çin sürümü 14 robot ve 5 Titan aldı. Burangulov, yerel ortağın kültür ve mevzuat uyumunda vazgeçilmez olduğunu, oyun tasarımı önerilerinin ise kendi verileriyle süzgeçten geçirilmesi gerektiğini söylüyor.

“Hiçbir dış ortak oyununuzu sizden daha iyi nasıl yapacağını bilemez.”

Boris Burangulov, War Robots yürütücü yapımcısı
0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!