Komutla başlayıp web tabanlı bir editörde geliştirilen oyunlar Unity Asset Store'daki sanatçı yapımı varlıklarla kuruluyor ve Google'ın Playground platformunda yayımlanacak; araç kapalı betaya hazırlanıyor.
Polygonflow'un Windows ve macOS için referans panosu uygulamasının ilk büyük güncellemesi, büyük panolarda gezinmeyi kolaylaştırıyor; yapay zekâ özellikleri ayrı bir kredi sistemiyle çalışıyor.
Kimlik doğrulama, ödeme, push bildirimi ve analitik gibi işlevleri tek SDK ve konsolda toplayan platform, yapay zekâ eklentisiyle entegrasyon kodunu doğal dildeki istekten üretiyor.
Brad Wardell, GamesBeat'e verdiği röportajda şirket içinde iki yıl kullanılan aracın varlık aktarımı, çökme analizi ve derleme izleme gibi işleri nasıl üstlendiğini anlattı; temel uygulama ücretsiz.
Claude Code ve Codex'ten sonra Grok Build, Unity ekiplerinin yazdığı 30'dan fazla beceriyi içeren resmî Unity eklentisini alan üçüncü kodlama ajanı oldu. Eklenti Unity 6 ve sonrasıyla çalışıyor.
Maxon, Cinema 4D'ye yerleşik bir Model Context Protocol sunucusu ekledi. Claude, ChatGPT ya da Codex gibi asistanlar doğal dille verilen işleri Cinema 4D'nin kendi araçlarıyla, sanatçının sahnesinde yapabiliyor; özellik varsayılan olarak kapalı geliyor.
Meta Horizon Engine üzerine kurulu iki araç, tarif edilen fikirden 2D ya da 3D oyun üretiyor; yayımlanan oyunlar Facebook, Instagram ve Horizon'da dağıtılabilecek. Erken erişim bekleme listesiyle kademeli açılıyor.