AMD, Advanced Shader Delivery için D3D12 State Object Compiler eklentisini yayımladı
Eklenti, bir oyunun State Object Database'ini Precompiled Shader Database'e derleyerek AMD Radeon kartlarda Microsoft'un önceden derlenmiş shader dağıtımına hazırlanmasını sağlıyor.

AMD, Microsoft'un Advanced Shader Delivery (ASD) teknolojisini AMD ekran kartlarında desteklemek isteyen geliştiriciler için AMD Direct3D 12 State Object Compiler eklentisini GPUOpen'da kullanıma açtı. ASD, bir oyunun ihtiyaç duyduğu shader'ları önceden derleyip Precompiled Shader Database (PSDB) olarak oyun güncellemeleriyle birlikte oyuncuya indiriyor; amaç ilk açılıştaki uzun yükleme sürelerini ve takılmaları azaltmak.
Eklenti, oyunun State Object Database'ini (SODB) PSDB'ye derleyip dağıtımdan önce yerelde test etmeyi sağlıyor. Derleme için herhangi bir x64 Windows PC ya da sunucu yetiyor, GPU gerekmiyor. Paket NuGet üzerinden kuruluyor (son sürüm 32.0.32015.2008); AMD, otomatik derleme sistemleri için önerilen bütün sürümleri indiren bir Python betiği de veriyor. RDNA'dan RDNA 4'e kadar mimariler destekleniyor.
Oyuncu tarafında ASD destekli oyunlar için RDNA ile RDNA 4 arası bir kart, Windows 11 24H2 ya da üstü ve Xbox Gaming Services 37.113.11003.0 ya da üstü gerekiyor. AMD'nin sayfasına göre şu an ASD'yi destekleyen mağaza Xbox PC uygulaması.



0 yorum