VRC Light Volumes 3.0.0 çıktı: EVSM gölgeler, ışık kümeleme ve shader stripping
RED_SIM'in Unity ve VRChat için ücretsiz, açık kaynak aydınlatma çözümünün yeni ana sürümü nokta ışıklara EVSM gölgeler, alan ışıklarına cookie desteği ve performans iyileştirmeleri getiriyor.

RED_SIM, Unity ve VRChat için geliştirdiği voksel tabanlı aydınlatma çözümü VRC Light Volumes'un 3.0.0 sürümünü 13 Ekim 2026'da GitHub'da yayımladı. Geliştiriciye göre 2.0.0'dan bir yıl sonra gelen sürüm, dört aydan uzun tam zamanlı çalışmayla hazırlanan en büyük güncelleme.
Öne çıkanlar:
- Point Light Volume'lar için EVSM gölgeler; editörde ya da oyunda pişirilebiliyor veya gerçek zamanlı
- Render Texture ve materyallerle animasyonlu cookie'ler; alan ışıkları da cookie yansıtabiliyor
- Nokta ışıklardan ayrı specular vurgular
- Froxel tabanlı ışık kümeleme ve kullanılmayan özellikleri ayıklayan shader stripping
- Yeni editör arayüzü ve hata ayıklama araçları
Geliştirici, eski sürümlerden geçişin kolayca geri alınamayacağını belirterek sahne dosyalarının yedeklenmesini öneriyor. Paket VRChat Creator Companion ya da Unity Package Manager ile kuruluyor.
0



0 yorum