VRC Light Volumes 3.0.0 çıktı: EVSM gölgeler, ışık kümeleme ve shader stripping

RED_SIM'in Unity ve VRChat için ücretsiz, açık kaynak aydınlatma çözümünün yeni ana sürümü nokta ışıklara EVSM gölgeler, alan ışıklarına cookie desteği ve performans iyileştirmeleri getiriyor.

RED_SIM, Unity ve VRChat için geliştirdiği voksel tabanlı aydınlatma çözümü VRC Light Volumes'un 3.0.0 sürümünü 13 Ekim 2026'da GitHub'da yayımladı. Geliştiriciye göre 2.0.0'dan bir yıl sonra gelen sürüm, dört aydan uzun tam zamanlı çalışmayla hazırlanan en büyük güncelleme.

Öne çıkanlar:

  • Point Light Volume'lar için EVSM gölgeler; editörde ya da oyunda pişirilebiliyor veya gerçek zamanlı
  • Render Texture ve materyallerle animasyonlu cookie'ler; alan ışıkları da cookie yansıtabiliyor
  • Nokta ışıklardan ayrı specular vurgular
  • Froxel tabanlı ışık kümeleme ve kullanılmayan özellikleri ayıklayan shader stripping
  • Yeni editör arayüzü ve hata ayıklama araçları

Geliştirici, eski sürümlerden geçişin kolayca geri alınamayacağını belirterek sahne dosyalarının yedeklenmesini öneriyor. Paket VRChat Creator Companion ya da Unity Package Manager ile kuruluyor.

0
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!