Arc Raiders'ın yönetici yapımcısı: başarının ardından ekip sürekli kapasitesini aştı
Embark Studios'tan Aleksander Grøndal, 16 milyonu aşkın oyuncunun beklentisiyle ekibin sağlığı arasında denge kurmakta zorlandıklarını Game Developer'a anlattı.

Arc Raiders'ın yönetici yapımcısı Aleksander Grøndal, oyunun canlı servis döneminin ekipte tükenmişliğe yol açtığını söyledi. Bu yıl Gamescom'da Game Developer'a konuşan Grøndal, Embark Studios'un 16 milyonu aşkın oyuncunun istekleriyle kendi çalışanlarınınki arasında denge kurmakta zorlandığını anlattı.
Grøndal'a göre hata düzeltmeleri, açıklar ve bakım işleri yüzünden aylık planlar yeniden yazıldı, içerik kesildi:
"Kapasitemizi sürekli aşıyorduk."
Aleksander Grøndal, Arc Raiders yönetici yapımcısı
Röportaj, stüdyonun ekip üzerindeki baskıyı azaltmak için aylık güncellemeleri bırakacağını açıklamasından yaklaşık dört ay sonra yapıldı. Grøndal, çıkış öncesindeki gibi daha çok yineleme yapılabilen bir çalışma düzenine döndüklerini söyledi; Electronic Arts'ta bir Battlefield oyununun ardından tükenmişlik yüzünden beş ay hastalık izni aldığını da anlattı.


0 yorum