Arc Raiders'ın yönetici yapımcısı: başarının ardından ekip sürekli kapasitesini aştı

Embark Studios'tan Aleksander Grøndal, 16 milyonu aşkın oyuncunun beklentisiyle ekibin sağlığı arasında denge kurmakta zorlandıklarını Game Developer'a anlattı.

Arc Raiders'ın yönetici yapımcısı Aleksander Grøndal, oyunun canlı servis döneminin ekipte tükenmişliğe yol açtığını söyledi. Bu yıl Gamescom'da Game Developer'a konuşan Grøndal, Embark Studios'un 16 milyonu aşkın oyuncunun istekleriyle kendi çalışanlarınınki arasında denge kurmakta zorlandığını anlattı.

Grøndal'a göre hata düzeltmeleri, açıklar ve bakım işleri yüzünden aylık planlar yeniden yazıldı, içerik kesildi:

"Kapasitemizi sürekli aşıyorduk."

Aleksander Grøndal, Arc Raiders yönetici yapımcısı

Röportaj, stüdyonun ekip üzerindeki baskıyı azaltmak için aylık güncellemeleri bırakacağını açıklamasından yaklaşık dört ay sonra yapıldı. Grøndal, çıkış öncesindeki gibi daha çok yineleme yapılabilen bir çalışma düzenine döndüklerini söyledi; Electronic Arts'ta bir Battlefield oyununun ardından tükenmişlik yüzünden beş ay hastalık izni aldığını da anlattı.

2
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!