BiteTheBytes World Creator 4'ü tanıttı: arazi üretici gezegen ölçeğine çıkıyor
GPU tabanlı arazi üreticinin yeni ana sürümü Kasım 2026'da çıkacak; düğüm tabanlı düzenleme, oyun tarzı gerçek zamanlı render, MCP sunucusu ve ilk kez macOS ile Linux sürümleri getiriyor.

BiteTheBytes, oyun, hareketli grafik ve VFX işlerinde kullanılan GPU tabanlı arazi üreticisi World Creator'ın yeni ana sürümü World Creator 4'ü tanıttı. CG Channel'ın aktardığına göre sürüm Kasım 2026'da çıkacak. Şirketin Cloddy SDK'sı üzerine kurulan yeni mimari, aracı arazi parçalarından bütün gezegenlere ölçekliyor; yükseklik ve dağılım verisi bir küreye eşlenebilecek biçimde dışa aktarılabilecek.
Katman sistemine düğüm (node) görünümü ekleniyor; eski seviye adımı sistemi olmadan doğrudan yükseklik alanı heykeli, yeni erozyon, su ve kum çökeltme modelleri ve 110'dan fazla prosedürel gürültü türü geliyor. Mevcut path tracer'ın yanına poligon tabanlı, oyun tarzı gerçek zamanlı bir renderer ekleniyor; ikisi de DLSS 4.5'i destekleyecek. Toplu işleme, dış yapay zekâ araçlarına bağlanan bir MCP sunucusu ve ilk kez macOS ile Linux sürümleri de planda; Digital Production'a göre Linux'un çıkışa hazır olması hedefleniyor. Fiyat değişikliği açıklanmadı.


0 yorum