Defold 1.14.0 betası başladı: küp haritalı render hedefleri ve kırıcı değişiklikler
Defold ekibi 1.13.2'den bir gün sonra 1.14.0 betasını açtı; sürüm 32 bit Windows desteğini kaldırıyor, macOS'ta Metal'i varsayılan yapıyor ve oyun nesnesi tanıtıcılarını değiştiriyor.

Defold ekibi, 1.13.2'yi yayımlamasının ertesi günü motorun 1.14.0 sürümünün betasını başlattı. Ekip Bluesky'daki duyurusunda bunun alışılmadık olduğunu belirterek Defold'u iPhone Duo'ya hazırlamak istediklerini yazdı. Editör ve bob.jar, GitHub'daki beta sürümünden indirilebiliyor; ekip, iş akışını bozabilecek sorunlar olabileceği için dikkatli kullanılmasını ve projelerde sürüm kontrolü kullanılmasını öneriyor.
Öne çıkanlar:
- Oyun nesnesi ve koleksiyon tanıtıcıları artık nesilli (generational); hazır derlenmiş dmSDK kütüphanelerinin yeniden derlenmesi gerekiyor. Bir koleksiyon artık 1.048.576 oyun nesnesi barındırabiliyor.
- 32 bit Windows desteği kaldırıldı; scriptler arasında paylaşılan Lua durumu artık her zaman açık.
- Küp haritalı (cubemap) render hedefleri: gerçek zamanlı yansıma, ortam yakalama ve nokta ışık gölgeleri için.
- macOS'ta varsayılan grafik arka ucu artık Metal; dmSDK'ya storage buffer desteği geldi.
- Xcode 27.1 ve iOS SDK 27.1 güncellemesi, varsayılan olarak kapalı ivmeölçer girişi, karmaşık yazı sistemleri ve emoji için metin şekillendirme.
0



0 yorum