Krafton, PUBG yan oyunu Black Budget'ın geliştirmesini sonlandırdı

Zaman döngüsüne sıkışmış bir adada geçen extraction shooter, Kasım 2025'teki duyurusundan bir yıl dolmadan iptal edildi. Bu, bu yıl rafa kalkan ikinci PUBG yan oyunu.

Görsel: PUBG: Black Budget (Steam)

Krafton, PUBG evreninde geçen extraction shooter PUBG: Black Budget'ın geliştirmesini sonlandırdı. Karar, 1 Ekim 2026'da oyunun Steam sayfasında yayımlanan geliştirme notuyla duyuruldu.

"Projenin geliştirme durumunu ve gelecekteki yönünü gözden geçirdikten sonra, mevcut yönünün oyuncuların uzun vadede keyif alacağı bir deneyim sunmamıza izin vermeyeceği sonucuna vardık."

Krafton, Steam duyurusu

Açıklamada kapalı alfa testlerine katılıp geri bildirim veren oyunculara teşekkür ediliyor; PUBG Studios'un geliştirme ve testlerden öğrendiklerini gelecekteki projelere taşıyacağı söyleniyor. Ekibin bir sonraki projesi açıklanmadı.

PUBG: Black Budget
PUBG: Black BudgetGörsel: PUBG: Black Budget (Steam)

Oyun neydi

Black Budget, zaman döngüsüne sıkışmış gizemli bir adada geçen, birinci şahıs PvEvP bir extraction shooter olarak tasarlanmıştı. GamesIndustry.biz'e göre amaç, son kalanın kazandığı bir battle royale yerine bütün takımların hayatta kalıp adadan kaçmasıydı. Rock Paper Shotgun'ın aktardığına göre oyuncular, terk edilmiş bir araştırma tesisinden çok gizli teknolojiyi kurtarmaya çalışan paralı askerleri yönetiyor, "Anomali" adı verilen doğaüstü tehditten kaçıyordu.

Oyun Kasım 2025'te duyurulmuştu ve tam bir çıkış tarihi hiç almadı. Yıl boyunca birkaç kapalı test yapıldı; Eurogamer'e göre en sonuncusu ve en büyüğü haziranda yapılan ikinci kapalı alfa testiydi. Eurogamer, projenin ilk kez 2023'te Krafton'ın bir mali raporunda görüldüğünü ve yayıncının o yıl oyunu 2024'ün ikinci yarısında çıkarmayı hedeflediğini hatırlatıyor.

PUBG'nin yan oyunları

Black Budget, bu yıl iptal edilen ikinci PUBG yan oyunu oldu. Krafton mart ayında ücretsiz oynanan PUBG: Blindspot'u erken erişimde iki ay kaldıktan sonra kapatmıştı. Seride sıradaki yan oyun ise ağustostaki gamescom'da duyurulan PUBG: Ded.Net: Krafton'ın Madison (Wisconsin) stüdyosunun geliştirdiği, 80'ler estetikli ve roguelite öğeleri taşıyan çok oyunculu bir nişancı oyunu.

Krafton daha önce PUBG: Battlegrounds'ı oyuncuların kendi içeriklerini üretip paylaşabileceği bir "içerik platformuna" dönüştürme planını anlatmış, Black Budget ile Blindspot'un PUBG markasının yeni türlere açılmasını deneyeceğini söylemişti. Şirket ikinci çeyrekte rekor sonuçlar açıklamıştı: geliri yüzde 94,9 artarak 1,29 trilyon wona (889,1 milyon dolar) çıkmış, Krafton bu büyümeyi PUBG serisine ve Unknown Worlds'ün Subnautica 2'sının başarısına bağlamıştı.

2
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!