Levi Magony'den 2D gibi görünen 3D animasyon: iskelete konan kelebek
Yaklaşık bir yıllık aradan sonra paylaşılan Blender animasyonunda kelebeğin yolu ve çiçeklerin açılması Geometry Nodes ile kuruldu; resimsi görünüm compositor'daki bir boya filtresinden geliyor.

2D görünümlü 3D sahneleriyle bilinen Levi Magony, bir kelebeğin iskelete konup kemiklerin arasında çiçekler açtırdığı yeni animasyonunu 15 Eylül 2026'da Instagram'da paylaştı. Sanatçı, bir yıllık tükenmişlikten "Kötü olsa bile bir şeyler yap" düşüncesiyle çıktığını yazıyor.
80 Level'ın aktardığına göre animasyon Blender'da yapıldı. İskelet, kelebek ve çiçekler ayrı ayrı kuruldu; kelebeğin yolu Geometry Nodes'ta Spline Parameter ile yönetildi, çiçeklerin açılması da Geometry Nodes ile yapıldı. İskeletteki kıpırtı, gürültü dokulu bir Displace modifier'dan geliyor; doku koordinatı olarak kullanılan boş nesne her 8 karede bir döndürülüyor. Resimsi görünüm için render'a compositor'da bir boya filtresi uygulandı, filtrenin seed değeri '#frame/8' ifadesiyle her 8 karede değiştirildi. Sanatçının gölgelendirme düğümleri için ileride bir ders yayınlayabileceği belirtiliyor.



0 yorum