Levi Magony'den 2D gibi görünen 3D animasyon: iskelete konan kelebek

Yaklaşık bir yıllık aradan sonra paylaşılan Blender animasyonunda kelebeğin yolu ve çiçeklerin açılması Geometry Nodes ile kuruldu; resimsi görünüm compositor'daki bir boya filtresinden geliyor.

Levi Magony'nin 15 Eylül 2026 tarihli videosu
Görsel: Levi Magony (Instagram)

2D görünümlü 3D sahneleriyle bilinen Levi Magony, bir kelebeğin iskelete konup kemiklerin arasında çiçekler açtırdığı yeni animasyonunu 15 Eylül 2026'da Instagram'da paylaştı. Sanatçı, bir yıllık tükenmişlikten "Kötü olsa bile bir şeyler yap" düşüncesiyle çıktığını yazıyor.

80 Level'ın aktardığına göre animasyon Blender'da yapıldı. İskelet, kelebek ve çiçekler ayrı ayrı kuruldu; kelebeğin yolu Geometry Nodes'ta Spline Parameter ile yönetildi, çiçeklerin açılması da Geometry Nodes ile yapıldı. İskeletteki kıpırtı, gürültü dokulu bir Displace modifier'dan geliyor; doku koordinatı olarak kullanılan boş nesne her 8 karede bir döndürülüyor. Resimsi görünüm için render'a compositor'da bir boya filtresi uygulandı, filtrenin seed değeri '#frame/8' ifadesiyle her 8 karede değiştirildi. Sanatçının gölgelendirme düğümleri için ileride bir ders yayınlayabileceği belirtiliyor.

2
Bu haberi paylaşİşine yarayacak biri varsa ona da ulaşsın.

0 yorum

Hoş Geldin!

Oyun yapımındaki ekip kaosunu biliyoruz. İşte bu yüzden Devchaos var!

Devchaos, oyun geliştiricileri için kurulan bir topluluk ve iş birliği platformudur. Burada ekip arkadaşları bulabilir, projelerini paylaşabilir, anketler oluşturabilir, forumlarda etkinlik gösterebilir, yorum yapabilir, tester bulabilir ya da olabilirsin. Ayrıca gelişim sürecini takip etmek için Devlog Timeline seni bekliyor.

İlk 100 üyeye özel ayrıcalıklar!Üye olup toplulukta aktif olan ilk 100 kişi özel rozet, benzersiz profil seçenekleri ve sürpriz avantajlar kazanacak. Yalnızca üye olmak yetmez: paylaş, yaz, üret!
Hemen katıl ve yerini al!