Mark Darrah: Dragon Age: The Veilguard'ın sorunları EA'nın yıllık çıkış beklentisinden doğdu
Serinin eski yöneticisi YouTube kanalında, kendisi Anthem'deyken projenin en kıdemli yönetiminden yoksun kaldığını ve oyunun hep çıkış tarihine çok yakın geliştirildiğini anlattı.

Dragon Age serisinin bütün oyunlarında baş geliştiricilerden biri olan ve 2020'nin sonunda BioWare'den ayrıldığını açıklayan Mark Darrah, 6 Ekim 2026'da kendi YouTube kanalında yayımladığı videoyla Dragon Age: The Veilguard'dan çıkan dersleri anlattığı bir seriye başladı. GamesRadar+'ın aktardığına göre Darrah, sorunların EA'nın BioWare'den her yıl bir oyun çıkarmasını beklemesinden doğduğunu söylüyor.
Darrah'a göre kendisi 2017–2019 arasında Anthem'de çalışırken proje en kıdemli yönetiminden yoksun yürüdü. Çıkış tarihi defalarca ama hep küçük adımlarla ertelendi; ekip bu yüzden sürekli çıkışa yakın çalıştı ve projeye geri çekilip baştan bakamadı. Bir dönem BioWare'in planında 2013'ten itibaren Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda, Anthem ve Dragon Age 4'ün yıl arayla çıkması vardı; her birindeki gecikme ötekileri de etkiledi.
"Oyunun çıkış tarihi defalarca değişti; bunun sonucu, ekibin hep o anki çıkış tarihine oldukça yakın olmasıydı."
Mark Darrah

0 yorum