MechaPaint 2.0 çıktı: PBR boyama, gerçek boya eşleştirme ve isteğe bağlı yerel yapay zekâ
Modelleri doğrudan yüzeyinde boyatan bağımsız doku uygulamasının yeni sürümü; altı kanallı PBR, fotoğraftan geometri, 13.000'i aşkın gerçek boya rengi ve oyun motorlarına hazır dışa aktarma getiriyor.

3D modelleri doğrudan yüzeyinde boyamaya yarayan bağımsız Windows ve macOS uygulaması MechaPaint'in 2.0 sürümü çıktı; indirme sayfasında güncel sürüm v2.0.1 olarak görünüyor. Digital Production'ın aktardığına göre sürüm; temel renk, normal, pürüzlülük, metalik, AO ve yükseklik kanallarında PBR boyama, ambientCG ile Poly Haven kütüphanelerini içeren Material Depot ve 38 markadan 13.000'i aşkın gerçek boya rengiyle eşleştirme getiriyor.
LightMesh ve PhotoMesh fotoğraftan kabartma ve geometri üretiyor. Yapay zekâ isteğe bağlı: seçili bölge yerel bir ComfyUI sunucusuna ya da kullanıcının kendi Google API anahtarıyla bir görsel servisine gönderilebiliyor. Dışa aktarma ön ayarları Unity URP ve HDRP, Unreal Engine, Godot, glTF ve Roblox'u kapsıyor.
Ücretsiz sürüm bütün araçları içeriyor ama dışa aktarılan dokulara filigran ekliyor. Kalıcı lisans normalde 79 dolar, lansman indirimiyle 39,50 dolar; bir yıllık ücretsiz güncelleme dahil.



0 yorum